使用getaddrinfo和bind发送具有固定源端口号的UDP数据包
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用getaddrinfo和bind发送具有固定源端口号的UDP数据包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用BJ的talker.c代码作为模板:http://beej.us/guide/bgnet/examples/talker.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#define SERVERPORT "4950" // the port users will be connecting to
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
int rv;
int numbytes;
struct sockaddr_storage their_addr;
socklen_t addr_len;
addr_len = sizeof their_addr;
if (argc != 3) {
fprintf(stderr,"usage: talker hostname message
");
exit(1);
}
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
if ((rv = getaddrinfo(argv[1], SERVERPORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s
", gai_strerror(rv));
return 1;
}
// loop through all the results and make a socket
for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype,
p->ai_protocol)) == -1) {
perror("talker: socket");
continue;
}
break;
}
if (p == NULL) {
fprintf(stderr, "talker: failed to create socket
");
return 2;
}
if ((numbytes = sendto(sockfd, argv[2], strlen(argv[2]), 0,
p->ai_addr, p->ai_addrlen)) == -1) {
perror("talker: sendto");
exit(1);
}
freeaddrinfo(servinfo);
printf("talker: sent %d bytes to %s
", numbytes, argv[1]);
//============== Added Code for recvfrom() (pseudocode-ish) =============
if ((numbytes = recvfrom(sockfd, buf, MAXBUFLEN , 0, (struct sockaddr *)&their_addr, &addr_len)) == -1)
{
close(sockfd);
perror("talker: recvfrom");
exit(1);
}
close(sockfd);
printf("Got packet
");
//============== End Added Code for recvfrom() =============
close(sockfd);
return 0;
}
我有一个要求,即与服务器通信的客户端UDP进程必须使用固定的,已知的source
端口号。在这种情况下,假设它是SERVERPORT
(4950)。然后服务器响应该端口号。是的,这很不寻常,因为大多数服务器都会响应系统分配给发件人的短暂端口号。
在使用sendto()
发送数据包后,我使用recvfrom()
听取响应。这是我在上面的例子中添加的(伪)代码。
我在网上的所有搜索都指向使用bind()
,但该代码通常在服务器端。我还没有找到使用现代getaddrinfo()
方法在客户端绑定的方法。我试图在bind()
设置之后添加一个socket()
,但这不起作用,因为p
是一个服务器端结构(从使用服务器IP地址的提示结构派生),我得到一个绑定错误:
Error 99 (Cannot assign requested address)
代码添加:
bind(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen)
我希望以适用于IPv4和IPv6的方式执行此操作。
我已经看到了其他示例,其中本地/源sockaddr_in结构填充了客户端的信息,并在绑定中使用,但这些是IPv4或IPv6特定的。
有人可以告诉我如何使用固定源端口号正确更新qazxsw poi代码到qazxsw poi和qazxsw poi UDP服务器?假设服务器是不可变的。
然后服务器响应该端口号。是的,这很不寻常
这没什么不寻常的。这就是大多数UDP服务器的工作方式。他们总是回应发件人的端口。他们没有关于该端口是固定的还是短暂的概念,而是由发送者决定。除非特定协议规定将响应发送到不同的端口,这不常见。
我在网上的所有搜索都指向使用
talker.c
正确,这就是你在这种情况下所需要的。
但该代码通常在服务器端。
没有什么能阻止客户使用sendto()
。
我还没有找到使用现代
recvfrom()
方法在客户端绑定的方法。
它与服务器端完全相同,除了你必须绑定到特定的IP地址,你不能像服务器套接字那样绑定到bind()
或bind()
。
我试图在
getaddrinfo()
设置之后添加一个0.0.0.0
,但这不起作用
是的,它确实。问题是您使用SAME IP地址进行绑定和发送,这是行不通的。您需要绑定到CLIENT的IP地址,然后发送到SERVER的IP地址。
因为
::0
是服务器端结构(源自使用服务器IP地址的bind()
结构)
你在滥用socket()
。你不能p
客户端套接字到服务器的IP地址(你需要使用hints
代替)。您需要将客户端套接字p
到客户端计算机本地的IP地址。就像你必须bind()
服务器套接字到服务器机器本地的IP地址。
请记住,套接字与一对IP地址相关联。 connect()
建立套接字的LOCAL IP地址。 bind()
建立套接字的REMOTE IP地址。
我希望以适用于IPv4和IPv6的方式执行此操作。
您无法为这两种协议创建单个客户端套接字。每个协议都需要单独的套接字(在服务器端,如果您的平台支持双栈套接字,则可以为两个协议创建单个套接字)。
我已经看到了其他一些示例,其中本地/源
bind()
结构填充了客户端的信息,并在绑定中使用,但那些是IPv4或IPv6特定的。
是的,因为您将使用EITHER IPv4或IPv6发送数据包,所以不能同时使用两种协议发送数据包(双栈插槽可以接收来自任一协议的数据包)。
有人可以告诉我如何使用固定源端口号正确更新qazxsw poi代码到qazxsw poi和qazxsw poi UDP服务器。假设服务器是不可变的
尝试这样的事情:
bind()
以上是关于使用getaddrinfo和bind发送具有固定源端口号的UDP数据包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Rails 邮件发送:getaddrinfo:名称或服务未知
Python 发送邮件 socket.gaierror: [Errno 11004] getaddrinfo failed
Postman发送请求失败报错“Error: getaddrinfo ENOTFOUND xxx.xxx.xxx.xxx“