Flutter - setState不使用新数据
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Flutter - setState不使用新数据相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我有一个屏幕,我将数据传回到这样:
final myUpdatedObject = await Navigator.of(context).push(...);
setState({
object = myUpdatedObject;
});
在我的小部件主体中使用我的对象的所有位置检查了一个简单的print
后,新数据在被Navigator
传回并且调用setState
之后出现。
但是,当重建窗口小部件时,即使新数据显然存在,它也不会反映在UI更改中,而是显示旧数据。
这是调试模式下的某种缓存吗?是什么导致了这个问题?
答案
下面的示例以Map
开头,名为textMessageMap
,带有message
键,用'Home'填充Text
Widget。点击FloatingActionButton
,你将导航到SecondScreen
。如果点击“返回!” SecondScreen
中的按钮,message
中的textMessageMap
键将更新为“Second Screen”。如果你点击Scaffold
的SecondScreen
上的后退按钮,textMessageMap
将被淘汰。调用setState
会适当地更新UI。看看你的实现是否不同。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
Map<String, String> textMessageMap = {'message': 'Home'};
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new Text(
'${textMessageMap != null ? textMessageMap['message'] : 'map is null'}',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
],
),
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
onPressed: () {
_launchSecondScreen();
},
child: new Icon(Icons.add),
),
);
}
_launchSecondScreen() async {
final value = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute<Map<String, String>>(
builder: (BuildContext _) => SecondScreen()));
setState(() {
textMessageMap = value;
});
}
}
class SecondScreen extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Second Screen"),
),
body: Center(
child: RaisedButton(
onPressed: () {
// Navigate back to the first screen by popping the current route
// off the stack. The text 'Second Screen' will replace 'Home'.
// If you hit the scaffold's back button, the return value will be
// null instead.
final map = {'message': 'Second Screen'};
Navigator.pop(context, map);
},
child: Text('Go back!'),
),
),
);
}
}
以上是关于Flutter - setState不使用新数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Flutter - setState 不更新内部有状态小部件
在 setState() 方法中向 List 添加元素,而不是保存元素 Flutter
Flutter - 从 websocket 消息动态创建小部件 - 未处理的异常:在构造函数中调用 setState()