为什么MonoTouch在此简单代码上崩溃?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为什么MonoTouch在此简单代码上崩溃?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我完全不明白为什么MonoTouch在此代码上崩溃。让我概述实现这一点的步骤:
- 新项目
- 新建>带控制器的iPhone视图(称为
TestScreen
) - 在Main.cs中,添加:
window.AddSubview(new TestScreen().View);
- 向TestScreen UIView添加了按钮,并在'File's Owner'(应该是我的TestScreen控制器)上添加了一个名为
testButton
的插座,并将该按钮链接到该插座。
然后,我添加了以下代码:
public override void ViewDidLoad ()
{
base.ViewDidLoad ();
this.testButton.SetTitle("Test", UIControlState.Normal); // this works!
this.testButton.TouchUpInside += HandleTestButtonhandleTouchUpInside;
}
int i = 0;
void HandleTestButtonhandleTouchUpInside (object sender, EventArgs e)
{
i += 1;
this.testButton.SetTitle("Testing " + i.ToString(), UIControlState.Normal); // this crashes!
}
问题是:为什么this.testButton.SetTitle()方法导致崩溃?
这是崩溃时的应用程序输出:
Stacktrace:
at(包装器管理为本地)MonoTouch.UIKit.UIApplication.UIApplicationMain(int,string [],intptr,intptr)在MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main(string [],string,string)[0x00038]在/Users/plasma/Source/iphone/monotouch/UIKit/UIApplication.cs:26中在MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main(string [])[0x00000]中/Users/plasma/Source/iphone/monotouch/UIKit/UIApplication.cs:31位于MyApp.Application.Main(string [])[0x00000]在/Users/username/Projects/MyApp/MyApp/Main.cs:14 at(包装运行时调用).runtime_invoke_void_object(object,intptr,intptr,intptr)
本机堆栈跟踪:
0 MyApp 0x000d1965 mono_handle_native_sigsegv + 343
1 MyApp 0x0000ffb4 mono_sigsegv_signal_handler + 322
2 libSystem.B.dylib 0x9476845b _sigtramp + 43
3 ??? 0xffffffff 0x0 + 4294967295
4 UIKit 0x01c981b5 -[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 67
5 UIKit 0x01c9a647 -[UIControl(Internal) _sendActionsForEvents:withEvent:] + 527
6 UIKit 0x01c991f4 -[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 458
7 UIKit 0x01c2e0d1 -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 567
8 UIKit 0x01c0f37a -[UIApplication sendEvent:] + 447
9 UIKit 0x01c14732 _UIApplicationHandleEvent + 7576
10 GraphicsServices 0x03edfa36 PurpleEventCallback + 1550
11 CoreFoundation 0x00e21064 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 52
12 CoreFoundation 0x00d816f7 __CFRunLoopDoSource1 + 215
13 CoreFoundation 0x00d7e983 __CFRunLoopRun + 979
14 CoreFoundation 0x00d7e240 CFRunLoopRunSpecific + 208
15 CoreFoundation 0x00d7e161 CFRunLoopRunInMode + 97
16 GraphicsServices 0x03ede268 GSEventRunModal + 217
17 GraphicsServices 0x03ede32d GSEventRun + 115
18 UIKit 0x01c1842e UIApplicationMain + 1160
19 ??? 0x09a7714b 0x0 + 161968459
20 ??? 0x09a76f1c 0x0 + 161967900
21 ??? 0x09a7651c 0x0 + 161965340
22 ??? 0x09a76374 0x0 + 161964916
23 ??? 0x09a764c6 0x0 + 161965254
24 MyApp 0x0000fd6f mono_jit_runtime_invoke + 1332
25 MyApp 0x001ee239 mono_runtime_invoke + 137
26 MyApp 0x001f0920 mono_runtime_exec_main + 669
27 MyApp 0x001efd0a mono_runtime_run_main + 843
28 MyApp 0x000a3c62 mono_jit_exec + 200
29 MyApp 0x002a25eb main + 3838
30 MyApp 0x000030c9 _start + 208
31 MyApp 0x00002ff8 start + 40
从gdb调试信息:
/ tmp / mono-gdb-commands.DGcT7h:1:源命令文件中的错误:无法调试自我
================================================ =================执行本机代码时得到了SIGSEGV。这通常表示致命Mono运行时错误或您使用的本机库之一申请。
错误出在我的步骤3中。
我的new TestScreen()
由于某种原因而超出范围而被处置。将其分配给变量,然后将变量传递给AddSubview()并对其进行修复。
this.InvokeOnMainThread(delegate{
i += 1;
((UIButton) sender).SetTitle("Testing " + i.ToString(), UIControlState.Normal);
});
[尝试将发送方强制转换为UIButton。希望对您有所帮助。
void HandleTestButtonhandleTouchUpInside (object sender, EventArgs e)
{
i += 1;
((UIButton) sender).SetTitle("Testing " + i.ToString(), UIControlState.Normal);
}
以上是关于为什么MonoTouch在此简单代码上崩溃?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Monotouch:不时在单独的线程崩溃中渲染 PDF 页面预览
在 MonoTouch 应用程序中使用“气泡消息”聊天时,本机堆栈跟踪崩溃
DateTimeElement (Monotouch.Dialog) 上缺少后退按钮