资源编辑器中的DLL资源:它们来自哪里?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了资源编辑器中的DLL资源:它们来自哪里?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我有一个小的C ++ DLL,它是用Visual Studio编写的(当然)。在解决方案代码中,我有一个仅包含版本信息的资源文件。

奇怪的是,当我将已编译的dll分割为Visual Studio时,它会打开一个包含位图,对话框和字符串表的资源查看器 - 它们都来自哪里?

有没有办法删除它们?这是资源文件本身:

//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
#include "verinfores.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (U.S.) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""
"
    "#include ""verinfores.h""
"
    ""
END

2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
"
    "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
"
    "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
"
    "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
"
    "
"
    "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
"
    "#ifdef _WIN32
"
    "LANGUAGE 9, 1
"
    "#pragma code_page(1252)
"
    "#endif //_WIN32
"
    "#include ""afxres.rc""         // Standard components
"
    "#endif
"
    ""
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED

#ifndef _MAC
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
 FILEVERSION MCSDK_FILEVERSION
 PRODUCTVERSION MCSDK_PRODUCTVERSION
 FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
 FILEFLAGS 0x1L
#else
 FILEFLAGS 0x0L
#endif
 FILEOS 0x40004L
 FILETYPE 0x1L
 FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
        BLOCK "040904b0"
        BEGIN
        VALUE "Comments", ""
        VALUE "CompanyName", COMPANY_NAME
            VALUE "FileDescription", MODULE_NAME
            VALUE "FileVersion", PRODUCT_BUILDVER
            VALUE "InternalName", INTERNAL_NAME
            VALUE "LegalCopyright", COPYRIGHT_STRING
            VALUE "OriginalFilename", ORIGINAL_NAME
            VALUE "ProductName", PRODUCT_NAME
            VALUE "LegalTrademarks", LEGAL_TRADEMARK
            VALUE "ProductVersion", PRODUCT_VERSION
            VALUE "OLESelfRegister", OLE_SELFREG
        VALUE "Build Number", BUILD_NUMBER
        END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
        VALUE "Translation", 0x409, 1200
    END
END

#endif    // !_MAC


#endif    // English (U.S.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE 9, 1
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32
#include "afxres.rc"         // Standard components
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

VALUE字段的所有值都在单独的文件(VerInfoRes.h)中定义。提前致谢。

答案

根据定义,代码包括AfxRes.rc,它在VC9中包含字符串表,游标,对话框和位图。

这可能是那些额外资源的来源。

另一答案

您可以使用以下方法轻松编辑它:

以上是关于资源编辑器中的DLL资源:它们来自哪里?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

所有标准的 Android 图标资源在哪里?

关于Unity中的特殊文件目录和资源管理

Visual Studio - 共享资源文件

VC Dll 中的资源 使用

来自后台堆栈的片段 onResume

C#项目中如何调用C#写的dll中的资源文件,如 xml文件