为什么Unity中的滑块变为非交互式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为什么Unity中的滑块变为非交互式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我在Unity项目中遇到了交互式滑块的问题。我有一个场景与所有与玩家相关的东西:库存/设置,加载屏幕,游戏角色本身,菜单和其他一些东西。它位于游戏地图的顶部。

首先,滑块在不同的场景和画布上完美地工作。我只有两个滑块,它们在同一个场景中,但一个在菜单游戏对象中,在进入游戏后关闭,另一个在画布上,始终保持打开状态。后来,由于某种原因,菜单游戏对象中的滑块变得非交互式以及画布中的滑块。但在一个场景中,canvas-slider是交互式的。

我不知道如何解决这个问题。也许,有人可以帮助我吗?

答案

解决方案很简单。我只需要添加事件系统。当没有EventSystem时,滑块似乎不起作用

以上是关于为什么Unity中的滑块变为非交互式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

为啥我的滑块幻灯片中出现一个蓝色框

为啥我的滑块缩略图选择了错误的图像?

光滑的滑块 - 随着更多幻灯片加载到滑块中,幻灯片会缩小

调整窗口大小时,光滑的滑块没有响应

Qwtslider 布局 - 显示当前值

更改 MPVolumeView 的滑块