如何同步范围类型
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何同步范围类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我在代码中看到了2个输入,如果您在输入/文本中键入任何内容,它在范围内显示就很好了,但是相反,这是我的问题对于接受任何答案的问题,我也持完全不同的态度。
代码段:
var city = document.getElementById('city')
var cityrepeat = document.getElementById('cityrepeat')
var state = document.getElementById('state')
var staterepeat = document.getElementById('staterepeat')
function setCity() {
cityrepeat.value = city.value
}
function setd() {
city.value = cityrepeat.value
}
function setState() {
staterepeat.value = state.value
}
City
<input id="city" type="text" onKeyUp="setCity()" size=5/></br>
State
<input id="state" type="text" onKeyUp="setState()" size=5/></br>
City repeat
<input id="cityrepeat" type="range" min="1" max="100"onKeyUp="setd()"/></br>
State repeat
<input id="staterepeat" type="range"/>
答案
尝试使用onChange而不是滑块上的onKeyUp。
另一答案
代替onKeyUp="setd()"
使用onchange="setd()"
以上是关于如何同步范围类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[工作积累] UE4 并行渲染的同步 - Sync between FParallelCommandListSet & FRHICommandListImmediate calls(代码片段