我们什么时候应该使用Observer和Observable?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了我们什么时候应该使用Observer和Observable?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一位采访者问我:
什么是Observer
和Observable
,我们什么时候应该使用它们?
我不知道这些术语,所以当我回到家并开始使用Google搜索Observer
和Observable
时,我从不同的资源中找到了一些观点:
1)
Observable
是一个类,Observer
是一个接口。2)
Observable
类保留了Observer
s列表。3)当更新
Observable
对象时,它会调用每个update()
s的Observer
方法来通知它,它会被更改。
我找到了这个例子:
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
class MessageBoard extends Observable
{
public void changeMessage(String message)
{
setChanged();
notifyObservers(message);
}
}
class Student implements Observer
{
@Override
public void update(Observable o, Object arg)
{
System.out.println("Message board changed: " + arg);
}
}
public class MessageBoardTest
{
public static void main(String[] args)
{
MessageBoard board = new MessageBoard();
Student bob = new Student();
Student joe = new Student();
board.addObserver(bob);
board.addObserver(joe);
board.changeMessage("More Homework!");
}
}
但我不明白为什么我们需要Observer
和Observable
?什么是setChanged()
和notifyObservers(message)
方法?
您有一个学生和MessageBoard的具体示例。学生通过将自己添加到希望在将新消息发布到MessageBoard时得到通知的观察者列表进行注册。将消息添加到MessageBoard时,它会迭代其Observers列表并通知它们事件发生。
想想Twitter。当您说想跟随某人时,Twitter会将您添加到他们的关注者列表中。当他们发送新推文时,您会在输入中看到它。在这种情况下,您的Twitter帐户是Observer,您关注的人是Observable。
这种类比可能并不完美,因为Twitter更有可能成为调解员。但它说明了这一点。
从Java9开始,两个接口都被弃用,这意味着你不应再使用它们了。见Observer is deprecated in Java 9. What should we use instead of it?
但是,你可能仍会得到关于他们的面试问题......
用非常简单的术语(因为其他答案指的是所有官方设计模式,所以请查看它们以获取更多细节):
如果您想拥有一个由程序生态系统中的其他类监视的类,则表示您希望该类是可观察的。即它的状态可能会有一些变化,你想要广播到程序的其余部分。
现在,要做到这一点,我们必须调用某种方法。我们不希望Observable类与有兴趣观察它的类紧密耦合。只要满足某些标准,它就不关心它是谁。 (想象一下,这是一个广播电台,只要他们在频率上调谐FM收音机就不关心谁在听。)为此,我们使用一个称为Observer的接口。
因此,Observable类将有一个Observers列表(即实现您可能具有的Observer接口方法的实例)。每当它想要广播某些内容时,它就会一个接一个地调用所有观察者的方法。
关闭这个难题的最后一件事是Observable类将如何知道谁感兴趣?所以Observable类必须提供一些机制来允许Observers注册他们的兴趣。像addObserver(Observer o)
这样的方法在内部将Observer添加到观察者列表中,这样当重要事件发生时,它会循环遍历列表并调用列表中每个实例的Observer接口的相应通知方法。
可能是在采访中他们没有明确地询问你关于java.util.Observer
和java.util.Observable
,而是关于通用概念。这个概念是一种设计模式,Java恰好提供了直接开箱即用的支持,以帮助您在需要时快速实现它。因此,我建议您理解概念而不是实际的方法/类(您可以在需要时查找它们)。
UPDATE
在回应您的评论时,实际的java.util.Observable
课程提供以下设施:
- 维护
java.util.Observer
实例列表。有兴趣获得通知的新实例可以通过addObserver(Observer o)
添加,并通过deleteObserver(Observer o)
删除。 - 维护内部状态,指定自上次通知观察者后对象是否已更改。这很有用,因为它将您说
Observable
已更改的部分与通知更改的部分分开。 (例如,如果您发生了多次更改,并且您只想在流程结束时通知而不是在每个小步骤中通知,那么它很有用)。这是通过setChanged()
完成的。因此,当你改变某些东西到Observable
时,你只需要调用它,你希望其余的Observers
最终知道它。 - 通知所有观察者特定的
Observable
已改变状态。这是通过notifyObservers()
完成的。在继续通知之前,这将检查对象是否已实际更改(即,对setChanged()
进行了调用)。有两个版本,一个没有参数,另一个带有Object
参数,以防你想要通知一些额外的信息。在内部发生的事情是它只是遍历Observer
实例列表并为每个实例调用update(Observable o, Object arg)
方法。这告诉Observer
哪个是Observable对象改变了(你可以观察多个),而额外的Object arg
可能带有一些额外的信息(通过notifyObservers()
传递)。
定义
当对象之间存在一对多关系时使用观察者模式,例如,如果一个对象被修改,其依赖对象将被自动通知,并且对所有依赖对象进行相应的更改。
例子
- 比方说,您的永久地址已更改,然后您需要通知护照管理局和pan卡权限。所以这里的护照权限和泛卡权限是观察员,你是一个主题。
- 在Facebook上,如果您订阅了某人,那么无论何时发生新的更新,您都会收到通知。
何时使用:
- 当一个对象更改其状态时,所有其他依赖对象必须自动更改其状态以保持一致性
- 当受试者不知道它拥有的观察者数量时。
- 当一个对象应该能够在不知道对象是谁的情况下通知其他对象。
步骤1
创建主题类。
subject.Java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Subject {
private List<Observer> observers
= new ArrayList<Observer>();
private int state;
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
notifyAllObservers();
}
public void attach(Observer observer){
observers.add(observer);
}
public void notifyAllObservers(){
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
第2步
创建Observer类。
observer.Java
public abstract class Observer {
protected Subject subject;
public abstract void update();
}
第3步
创建具体的观察者类
binary observer.Java
public class BinaryObserver extends Observer{
public BinaryObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println( "Binary String: "
+ Integer.toBinaryString( subject.getState() ) );
}
}
octal observer.Java
public class OctalObserver extends Observer{
public OctalObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println( "Octal String: "
+ Integer.toOctalString( subject.getState() ) );
}
}
hex啊observer.Java
public class HexaObserver extends Observer{
public HexaObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println( "Hex String: "
+ Integer.toHexString( subject.getState() ).toUpperCase() );
}
}
第4步
使用主题和具体观察者对象。
observer pattern demo.Java
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();
new HexaObserver(subject);
new OctalObserver(subject);
new BinaryObserver(subject);
System.out.println("First state change: 15");
subject.setState(15);
System.out.println("Second state change: 10");
subject.setState(10);
}
}
第5步
验证输出。
第一次国家变化:15
十六进制字符串:F
八进制字符串:17
二进制字符串:1111
第二次国家变化:10
十六进制字符串:A
八进制字符串:12
二进制字符串:1010
他们是Observer design pattern的一部分。通常,一个或多个obervers会了解一个可观察者的变化。这是一个“事情”发生的通知,作为程序员,你可以定义“某事”的含义。
使用此模式时,您将两个实体彼此分离 - 观察者变得可插入。
观察者a.k.a回调在Observable注册。
它用于通知例如关于某些时间发生的事件。它广泛用于Swing,Ajax,GWT,用于例如调度操作。 UI事件(按钮点击,文本字段更改等)。
在Swing中,您可以在GWT中找到类似addXXXListener(Listener l)的方法(Async)回调。
由于观察者列表是动态的,观察者可以在运行时注册和取消注册。当使用接口时,它也是将观察者与观察者分离的好方法。
如果面试官要求在不使用Observer类和接口的情况下实现Observer design pattern,则可以使用以下简单示例!
MyObserver as observer interface
interface MyObserver {
void update(MyObservable o, Object arg);
}
MyObservable as Observable class
class MyObservable
{
ArrayList<MyObserver> myObserverList = new ArrayList<MyObserver>();
boolean changeFlag = false;
public void notifyObservers(Object o)
{
if (hasChanged())
{
for(MyObserver mo : myObserverList) {
mo.update(this, o);
}
clearChanged();
}
}
public void addObserver(MyObserver o) {
myObserverList.add(o);
}
public void setChanged() {
changeFlag = true;
}
public boolean hasChanged() {
return changeFlag;
}
protected void clearChanged() {
changeFlag = false;
}
// ...
}
Your example with MyObserver and MyObservable!
class MessageBoard extends MyObservable {
private String message;
public String getMessage() {
return message;
}
public void changeMessage(String message) {
this.message = message;
setChanged();
notifyObservers(message);
}
public static void main(String[] args) {
MessageBoard board = new MessageBoard();
Student bob = new Student();
Student joe = new Student();
board.addObserver(bob);
board.addObserver(joe);
board.changeMessage("More Homework!");
}
}
class Student implements MyObserver {
@Override
public void update(MyObservable o, Object arg) {
System.out.println("Message board changed:以上是关于我们什么时候应该使用Observer和Observable?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章