如何在Swift中返回Realm列表?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何在Swift中返回Realm列表?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我有2个领域列表
我正在尝试使用healper功能,所以我可以在它们之间进行选择,在UITableview上显示其中一个
我的模型看起来像这样
public class RealmModel : Object {
public var arrayList1 = List<realmList1>()
public var arrayList2 = List<realmList2>()
func ChooseList<T> (cehck : Bool) -> List<T> {
if cehck == true {
return arrayList1 as! List<T>
} else if cehck == false {
return arrayList2 as! List<T>
}
return arrayList1 as! List<T>
}
}
我正在尝试使用Generic Type但没有运气
当我尝试使用函数ChooseList时,我收到了错误
Generic parameter 'T' could not be inferred
我不知道该怎么做,如果有另一种方式来存档我想要存档的东西
答案
我会建议一个替代解决方案。这是macOS,但与ios非常相似,它只是提供另一种选择。
假设我们有一个tableView,并希望根据用户选择的内容切换tableView中列出的内容。
给两个Realm对象Red Grape,White Grape
然后是一个包含两个名为Grape的列表的类。这类似于原始问题中的内容,但我想在我们的列表中使用更明确定义的项目。
class RedGrape: Object {
@objc dynamic var grapeName = ""
}
class WhiteGrape: Object {
@objc dynamic var grapeName = ""
}
class Grape: Object {
let reds = List<RedGrape>()
let whites = List<WhiteGrape>()
}
然后是一个在viewController中处理tableView的类,请注意这只是概念性的:
class ViewController: NSViewController, NSTableViewDelegate, NSTableViewDataSource {
@IBOutlet weak var myTableView: NSTableView!
var self.userSelection = 0 //changed by user: 0 for red, 1 for white
var myGrape = //set up the Grape Object var from Realm
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.userSelection = 0
self.myTableView.delegate = self
self.myTableView.dataSource = self
self.myTableView.reloadData()
}
func numberOfRows(in tableView: NSTableView) -> Int {
if self.userSelection == 0 {
return self.myGrape.reds.count
} else {
return self.myGrape.white.count
}
}
func tableView(_ tableView: NSTableView,
viewFor tableColumn: NSTableColumn?,
row: Int) -> NSView? {
var name = ""
if self.userSelection == 0 {
name = self.myGrape.reds[row].grapeName
} else {
name = self.myGrape.whites[row].grapeName
}
let cellIdentifier = NSUserInterfaceItemIdentifier(rawValue:"MyCellView")
if let cellView = self.myTableView.makeView(withIdentifier: cellIdentifier,
owner: nil) as? NSTableCellView {
cellView.textField?.stringValue = name
return cellView
}
return nil
}
}
从这里你可以在Grape类中实现更多的决策代码:
class Grape: Object {
let reds = List<RedGrape>()
let whites = List<WhiteGrape>()
func rowCountFor(selection: Int) -> Int {
if selection == 0 {
return self.Grape.reds.count
} else {
return self.Grape.white.count
}
func nameFor(selection: Int, forRow: Int) -> String {
if selection == 0 {
return self.reds[forRow]
} else {
return self.whites[forRow]
}
}
}
然后你的tableView numberOfRows成为
func numberOfRows(in tableView: NSTableView) -> Int {
self.myGrape.rowCountFor(selection: self.userSelection)
}
另一答案
在这种情况下,arrayList1是SomeOtherType。列表不是那种类型,用as!演员是危险的。总是用作?
试试这个,
public var arrayList1 : DataType = List<realmList1>()
public var arrayList2 : DataType = List<realmList2>()
func ChooseList<T> (cehck : Bool) -> List<T>? {
if cehck == true {
return arrayList1 as? List<T>
} else if cehck == false {
return arrayList2 as? List<T>
}
return nil
}
另一答案
我不认为你需要泛型,如果你的realmList 1和realmList 2继承自Object你可以编写你的chooseList方法,就像这样
func ChooseList(cehck : Bool) -> List<Object> {
if cehck == true {
return arrayList1 as! List<realmList1> // or just return arrayList1
} else if cehck == false {
return arrayList2 as! List<realmList2> // or just return arrayList2
}
return arrayList1 as! List<realmList1>
}
以上是关于如何在Swift中返回Realm列表?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章