Visual Studio 2017在首次运行时未显示编译异常
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我正在开发一个MonoGame项目,VisualStudio只显示第二次构建时的异常错误。在第一次构建时,游戏窗口关闭,没有任何反应。我检查了每个错误/项目输出。
如果它可以帮助:
- MonoGame是v3.6
- Visual Studio是v15.7.3
- .NET Framework是v4.7
它显然只发生在我使用MonoGame时,其他C#/ C ++项目的一切都很好。
答案
尝试删除项目中的bin文件夹,这将强制重新编译所有代码。这通常有效。 当不存在时,VS将重新创建bin文件夹。
以上是关于Visual Studio 2017在首次运行时未显示编译异常的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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