如何使用libGDX更改Scene2D图像中的纹理?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何使用libGDX更改Scene2D图像中的纹理?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如何更改Scene2D图像中的纹理?
http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/ui/Image.html
文档中没有这样的方法。我通过为其构造函数提供纹理引用来创建我的。
答案
你必须改变drawable并将你的新纹理包裹在SpriteDrawable
中
Texture texture = ...;
Image image = new Image(texture);
// switch to a new texture
Texture newTexture = ...;
image.setDrawable(new SpriteDrawable(new Sprite(newTexture)));
另一答案
您可以使用:
Texture texture = ...;
Image image = new Image(texture);
// change to a new texture
Texture newTexture = ...;
image.setDrawable(new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(newTexture)));
不使用SpriteDrawable或创建新的Sprite实例。
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