Libgdx scene2d中的BitmapFont动画
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Libgdx scene2d中的BitmapFont动画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我试图动画一个演员,其中包含使用fadeIn动作用bitmapfont编写的简单消息,但它不起作用。
这是我的代码。
public class Message extends Actor{
BitmapFont font;
String message;
float x, y;
public Message(BitmapFont font, String message, float x, float y) {
this.font = font;
this.message = message;
this.x = x;
this.y = y;
}
@Override
public void draw(Batch batch, float parentAlpha) {
Color color = getColor();
batch.setColor(color.r, color.g, color.b, color.a * parentAlpha);
font.setColor(color.r, color.g, color.b, color.a * parentAlpha);
font.draw(batch, message, x, y);
}
}
然后单击按钮时,应显示该消息,但只显示没有动画。
button.addListener(new ClickListener() {
@Override
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
BitmapFont font = new BitmapFont(Gdx.files.internal("myfont.font"));
Message message = new Message(font, "Tap Here", 100, 20);
stage.addActor(message);
message.addAction(Actions.fadeIn(5));
}});
同一个舞台上的其他演员动画在我打电话时工作得很好:
stage.act(delta);
stage.draw();
答案
在添加fadeIn操作之前,您应该将消息actor的alpha设置为零:
button.addListener(new ClickListener() {
@Override
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
BitmapFont font = new
BitmapFont(Gdx.files.internal("myfont.font"));
Message message = new Message(font, "Tap Here", 100, 20);
message.getColor().a = 0f; // add this line
stage.addActor(message);
message.addAction(Actions.fadeIn(5));
}});
以上是关于Libgdx scene2d中的BitmapFont动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将 scene2d.ui 与 libgdx 一起使用:皮肤从何而来?