在AIDE中使用Skin for Libgdx

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在AIDE中使用Skin for Libgdx相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

好的,大家好,

我有点新,这是我在这里发表的第一篇文章..我前段时间开始开发游戏,

我仍然在努力使某些事情发挥作用

坚持一个简单的任务,加载一个Libgdx皮肤,我已经尝试了几种方法,比如

Skin skin = new Skin(Gdx.files.internal("....json"), 

还尝试使用atlas和更多相应的文件,但我的应用程序拒绝工作,并在皮肤加载时仍然崩溃,现在我删除了皮肤部分来到这里寻求帮助,如果需要我会发布我的代码在下面,或编辑这个,提前感谢您提供的任何帮助,

简而言之:如何在AIDE android应用程序上正确加载libgdx皮肤?它一直在崩溃我的应用程序:/

Caused by: com.badlogic.gdx.utils.SerializationException: Error reading file: skin.json
答案

好的,所以我只是从libgdx测试文件中提取文件,并纠正了我的路径,告诉gdx这样搜索:“/.../...JSON”,这是一个至关重要的错误;正确的路径应该是“... / ... / ... JSON”,对不起这个愚蠢的问题^^

对于像我这样的人,请验证您的路径;)

以上是关于在AIDE中使用Skin for Libgdx的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Libgdx专题系列: UI篇 TWL&Skin&TableLayout

开源java游戏框架libgdx专题-14-系统控件-Skin类

Libgdx之Skin 皮肤类

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