切换与var / null奇怪的行为
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了切换与var / null奇怪的行为相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
给出以下代码:
string someString = null;
switch (someString)
{
case string s:
Console.WriteLine("string s");
break;
case var o:
Console.WriteLine("var o");
break;
default:
Console.WriteLine("default");
break;
}
为什么switch语句匹配case var o
?
据我所知,case string s
与s == null
不匹配,因为(有效)(null as string) != null
评估为假。 VS Code上的智能感知告诉我o
也是string
。有什么想法吗?
在使用switch
作为显式类型匹配case
语句的模式内部,询问所讨论的值是否属于该特定类型或派生类型。它与is
完全相同
switch (someString) {
case string s:
}
if (someString is string)
值null
没有类型,因此不满足上述任一条件。在任何一个例子中,someString
的静态类型都没有发挥作用。
var
类型虽然在模式匹配中充当外卡并且将匹配任何值,包括null
。
这里的default
案例是死代码。 case var o
将匹配任何值,null或非null。非默认情况总是胜过默认情况,因此default
永远不会被击中。如果你看一下IL,你会发现它甚至都没有发出。
一目了然,这可能看起来很奇怪,这个编译没有任何警告(肯定会让我离开)。但这与C#行为相匹配,可以追溯到1.0。编译器允许default
案例,即使它可以简单地证明它永远不会被击中。以下面的例子为例:
bool b = ...;
switch (b) {
case true: ...
case false: ...
default: ...
}
在这里default
永远不会被击中(即使对于值为1或0的bool
)。然而,C#在没有任何警告的情况下允许1.0。模式匹配正好符合这种行为。
我在这里汇集了多个Twitter评论 - 这对我来说实际上是新的,我希望jaredpar能够提供更全面的答案,但是;我理解的简短版本:
case string s:
被解释为if(someString is string) { s = (string)someString; ...
或if((s = (someString as string)) != null) { ... }
- 其中任何一个涉及null
测试 - 在你的情况下失败;反过来:
case var o:
编译器解析o
作为string
只是o = (string)someString; ...
- 没有null
测试,尽管表面看起来很相似,只是提供类型的编译器。
最后:
default:
这里无法到达,因为上面的案例抓住了一切。这可能是一个编译器错误,因为它没有发出无法访问的代码警告。
我同意这是非常微妙和细微的,令人困惑的。但显然case var o
场景具有空传播(o?.Length ?? 0
等)。我同意奇怪的是,这在var o
和string s
之间的工作方式非常不同,但它正是编译器目前所做的。
这是因为case <Type>
匹配动态(运行时)类型,而不是静态(编译时)类型。 null
没有动态类型,所以它无法与string
匹配。 var
只是后备。
(发帖因为我喜欢简短的答案。)
以上是关于切换与var / null奇怪的行为的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用制服时 Xamarin OpenGL 片段着色器的奇怪行为
FBSDKAppInviteDialog 总是关闭和结果的奇怪行为(null)