从OnPaint中的e.ClipRectangle绘制
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从OnPaint中的e.ClipRectangle绘制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我是故意打电话的
Me.Invalidate(MyDesiredRepaintRectangle)
在我的UserControl中。
在OnPaint事件中,我想从缓冲区位图绘制到e.Graphics:
Protected Overrides Sub OnPaint(e As PaintEventArgs)
If Not _Buffer Is Nothing Then
e.Graphics.DrawImage(_Buffer, e.ClipRectangle)
End If
End Sub
但我在做错了
e.Graphics.DrawImage(_Buffer, e.ClipRectangle)
... 我认为。目前整个_Buffer以拉伸方式绘制,以便它适合e.ClipRectangle。
_Buffer与usercontrol的大小相同。
我不确定如何在没有任何拉伸的情况下将所需部分绘制到e.Graphics上。
有人能告诉我我做错了什么吗?
答案
得到它了:
If Not _Buffer Is Nothing Then
e.Graphics.DrawImage(_Buffer, e.ClipRectangle.X, e.ClipRectangle.Y, e.ClipRectangle, GraphicsUnit.Pixel)
End If
以上是关于从OnPaint中的e.ClipRectangle绘制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用、区别和联系?
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