从适配器中的assets文件夹添加SVG图像
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从适配器中的assets文件夹添加SVG图像相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我想从Gridview Adapter在ImageView中加载SVG,我这样做:
imageView.setImageURI(Uri.parse("file:///android_asset/ico/s.svg"));
但没有工作,也没有显示任何东西
答案
我想从Gridview Adapter在ImageView中加载SVG,我这样做:
首先,ImageView
不直接支持SVG。
其次,您的代码似乎正在加载PNG文件,而不是SVG文件。
第三,file:///android_asset/
是为了WebView
。它在Android SDK的其他地方不起作用。
您应该考虑切换到使用Glide作为图像加载器。它处理file:///android_asset/
并具有转码SVG文件的示例代码。另外,它在后台线程上执行图像加载工作。
否则,您可以使用AssetManager
及其open()
方法获取资产上的InputStream
。如果该资产是PNG,JPEG或WebP文件,您可以使用BitmapFactory.decodeStream()
读取流并为您提供可用于Bitmap
的ImageView
。您需要第三方库来处理SVG资产。并且,您需要安排在后台线程上执行此工作,否则您的UI将冻结并导致用户认为您的应用程序卡住了。
以上是关于从适配器中的assets文件夹添加SVG图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
从 Xcode Swift 中 Assets.xcassets 中的文件夹访问图像
ARKit 图像检测和从 Assets.xcassets 添加图像