NSTimer - 如何在Swift中延迟
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了NSTimer - 如何在Swift中延迟相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我在延迟计算机在游戏中的移动方面遇到了问题。
我找到了一些解决方案,但它们在我的情况下不起作用,例如:
var delay = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(4, target: self, selector: nil, userInfo: nil, repeats: false)
我试图用功能fire
但也没有效果。
还有哪些其他可能性?
答案
斯威夫特3
使用GCD:
let delayInSeconds = 4.0
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + delayInSeconds) {
// here code perfomed with delay
}
或者使用计时器:
func myPerformeCode() {
// here code to perform
}
let myTimer : Timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 4, target: self, selector: #selector(self.myPerformeCode), userInfo: nil, repeats: false)
斯威夫特2
使用GCD:
let seconds = 4.0
let delay = seconds * Double(NSEC_PER_SEC) // nanoseconds per seconds
let dispatchTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delay))
dispatch_after(dispatchTime, dispatch_get_main_queue(), {
// here code perfomed with delay
})
或者使用计时器:
func myPerformeCode(timer : NSTimer) {
// here code to perform
}
let myTimer : NSTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(4, target: self, selector: Selector("myPerformeCode:"), userInfo: nil, repeats: false)
另一答案
使用Swift 4.2
使用Timer
您可以避免使用选择器,而是使用闭包:
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1.0, repeats: false) { (nil) in
// Your code here
}
请记住,Timer
是使用CFRunLoopTimer
免费桥接的,并且运行循环和GCD是两种完全不同的方法....
另一答案
在swift中,我们可以通过使用Dispatch_after.
来延迟
SWIFT 3.0: -
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now()+4.0) {
alert.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
另一答案
使用Grand Central Dispatch怎么样?
Valfer告诉你如何
以上是关于NSTimer - 如何在Swift中延迟的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章