如何捕获物理键盘输入和C#?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何捕获物理键盘输入和C#?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

private void send_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    (Application.Current as App).Broadcast(new ChatMessage { Username = name.Text, Message = text.Text });
    text.Text = "";
}

这是我的点击事件,但我已经厌倦了移动光标来点击它。有没有办法设置回车按钮来激活此事件?

答案

您可以在xaml文件中绑定键绑定,如下所示:

<Window.InputBindings>
    <KeyBinding Key="Return" Command="{Binding EnterKeyPressCommand}"/>
</Window.InputBindings>

EnterKeyPressCommand:这可以是代码隐藏或视图模型中的DelegateCommand,无论您的视图是DataContext。

另一答案

如果按下“Enter”,您可以在文本框中添加KeyDown事件并触发send_Click事件。

另一答案

只需捕获要捕获输入的容器的KeyDown事件句柄,然后判断输入virtual key是否为Enter。例如,以下演示捕获CoreWindow的键盘输入。

public MainPage()
{
    this.InitializeComponent();
    Window.Current.CoreWindow.KeyDown += CoreWindow_KeyDown;
}

private void CoreWindow_KeyDown(Windows.UI.Core.CoreWindow sender, Windows.UI.Core.KeyEventArgs args)
{           
    if (args.VirtualKey == VirtualKey.Enter)
    {
        System.Diagnostics.Debug.WriteLine(args.VirtualKey.ToString());
        //(Application.Current as App).Broadcast(new ChatMessage { Username = name.Text, Message = text.Text });
        //text.Text = "";
    }
}

更多细节请参考Keyboard events

以上是关于如何捕获物理键盘输入和C#?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

软输入键盘隐藏编辑文本

确定来自不同设备的输入

在 EditText 中阻止物理键盘输入

用C语言编写一个通过键盘或文件输入学生信息,并将学生信息输出到文件和屏幕的程序

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