const char []和const char之间的区别*

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了const char []和const char之间的区别*相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

所以this article正在讨论声明像const char* foo = "foo"这样的字符串文字的用法,它以声明结尾:

const char *foo = "foo"; 几乎不是你想要的。相反,您希望使用以下形式之一:

  • 对于要导出的字符串: const char foo[] = "foo";
  • 对于要在同一源文件中使用的字符串: static const char foo[] = "foo";
  • 对于要在同一个库的多个源文件中使用的字符串: __attribute__((visibility("hidden"))) const char foo[] = "foo";

我的理解是const char* const foo = "foo"等同于const char foo[] = "foo",因为我们讨论的是一个C字符串指针,它永远不能改变为指向任何其他东西,而const char* foo = "foo"可以用来指向任何其他C字符串。

这是一个准确的概要吗?总是使用const char* constconst char[]

答案

让我们在这里变得迂腐。

char const * const p_foo = "foo";

上面定义了{constant}指向{constant}字符文字“foo”的指针。指针指向字符文字的单个第一个字符。

const char bar[] = "bar";
  • 以上定义了一个字符数组。
  • 字符数组是*只读“。
  • 字符数组是文本文字“bar”的长度加上空终止符(4个字符)。
  • 文本文字的内容将复制到数组中。 (编译器可以优化此步骤)。

从根本上说,指向文字的第一个字符和数组的指针之间存在差异。

指针指向单个字符。增加指针可能不指向有效实体(因为它不是数组,而是指向单个数据的指针)。有一个潜在的假设是指针可以递增到下一个字符。

使用数组,您知道内存中有多个字符(如果数组长度为2或更长)。您不知道序列(集合)中是否存在终止nul。你可以假设,但是一组字符并不能保证这一点。

用法 使用数组声明,文本的长度在编译时是已知的。

使用指针声明,您需要使用strlen来确定运行时文本的长度。运行时代码不知道目标数据字符串的长度;只能保证长度为1。

有时,使用staticconst可以帮助编译器进行优化。 例如:

static const char moo[] = "moo";

允许编译器直接访问文本而无需创建数组变量并将文本复制到变量中。

在接收指向字符的指针的函数中,您无法保证指针指向有效位置(指针的内容可能无效)。

每份声明都有其好处和副作用。 这是你的选择。

另一答案

我同意数组在被评估时衰减成指针,但有一些功能只有一个数组。例如,当您声明一个数组时,您可以获得有关数组大小的其他信息。

此外,对于固定阵列的情况,内存专门为foo分配。因此,您可以像通常那样更改数组的内容并销毁数组,当内存超出范围(典型的局部变量)时释放内存。

当您将其定义为指针时,编译器将foo置于只读内存中,然后指向它(通常)。请注意,这就是为什么大多数情况下常量字符串被定义为char *,甚至编译器会在您将其设置为非常量指针时发出警告。

#include <iostream>
int main()
{
    char* a = "foo";
    return 0;
} 

这段代码会给你一个警告:

ISO C ++禁止将字符串常量转换为'char *'[-Wwrite-strings] char * a =“foo”;

您尝试对字符串进行的任何更改通常会导致分段错误。

以上是关于const char []和const char之间的区别*的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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