从库存中拖动2D图像并将其作为3d对象拖放
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我是Unity的初学者。我想从库存中拖动2D图像并将其作为3D对象放在场景中。我已经可以在场景中拖放2D图像了。有人可以帮我吗?
答案
您必须使用ScreenToWorldPoint将2d输入映射到3d坐标,然后实例化您的3d对象。
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