如何防止汽车在使用MapBox地图的Unity3D驾驶模拟中偏离?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何防止汽车在使用MapBox地图的Unity3D驾驶模拟中偏离?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我正在尝试使用真实世界地图进行汽车模拟。我目前正在使用Mapbox获取地图功能。对于汽车资产我正在使用Unity's Standart Asset。
我的问题是如何防止汽车离开这条路。还有许多其他的功能,如公园,湖泊等。我想让驾驶员只使用道路驾驶。
有什么我能做的吗?我想为所有其他功能(公园,花园,...)添加对撞机,但是有很多功能可以添加对撞机。还有其他解决方案吗?
答案
如果从Mapbox(我不知道)的坐标获得道路信息,你可以编写一个脚本,它会在道路的每一侧自动创建一个带网格对撞机的网格。
您还可以在Blender,Maya,3DSMAX等软件中创建碰撞网格,并将其导入Unity3D。然后,您可以将此导入的模型与网格对撞机一起使用。
在这里,您可以看到有关Creating Custom Collision for your Unity Scenes.的许多教程之一
以上是关于如何防止汽车在使用MapBox地图的Unity3D驾驶模拟中偏离?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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