指定默认深度缓冲精度
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了指定默认深度缓冲精度相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在Firefox(Windows操作系统)中,默认的WebGL上下文带有一个16位深度缓冲区,有没有办法获得至少24位?
答案
没有正式的,没有。
但是,在创建过程中使用stencil: true
创建模板缓冲区的上下文可能会导致它使用24 + 8格式...
但是,您可能希望首先考虑这些选项以缓解深度测试问题,而不是依赖可能在将来/某些设备上无法工作的技巧:
- 修改剪裁平面设置
- alter your depth value encoding
- 使用
DEPTH_STENCIL
渲染缓冲区或depth texture附件渲染到帧缓冲区 - 作为最后的手段,使用32位纹理作为深度缓冲区进行自己的深度测试
另一答案
实际上,它是Firefox中的一个错误,它在这里修复:https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1427668
在Firefox 59中,现在一切正常,默认情况下为24位。
以上是关于指定默认深度缓冲精度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章