似乎无法为无墙迷宫创建递归算法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了似乎无法为无墙迷宫创建递归算法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我一直在研究这个问题,这是我到目前为止所做的...这段代码不起作用。此代码仅供参考。任务是一个没有围墙的迷宫。我必须使用递归算法。每个空间都有一个数字,当我降落在一个空间时,这个数字告诉我我能在特定方向上移动多少。我必须回到路上。 (如果有解决方案,我已经做了我返回True或False的版本。)我似乎无法返回路径本身。
def pathsolve(self, start, end, vis=None):
z=self.__getitem__(start)
x,y=start
b=False
if path==None:
path=deque()
if vis==None:
vis=deque()
if start == end:
vis.appendleft(start)
return True
elif start in path:
return False
elif z==0:
return False
else:
#visited.add(start)
path.append(start)
if self.onboard((x+z,y)) and (x+z,y) not in path:
#print("going to"+str((x+z,y))+" by "+str(z)+" from "+str (start))
b=self.pathsolve((x+z,y),end, path)
#print()
if self.onboard((x,y+z)) and (x,y+z) not in path and b == False:
#print("xgoing to"+str((x,y+z))+" by "+str(z)+" from "+str(start))
b=self.pathsolve((x,y+z),end, path)
#print()
if self.onboard((x,y-z)) and (x,y-z) not in path and b == False:
#print("ygoing to"+str((x,y-z))+" by "+str(z)+" from "+str(start))
#print(self.onboard((x,y-z)))
b=self.pathsolve((x,y-z),end, path)
#print(path)
if self.onboard((x-z,y)) and (x-z,y) not in path and b == False:
#print("zgoing to"+str((x-z,y))+" by "+str(z)+" from "+str(start))
#print(end)
b=self.pathsolve((x-z,y),end, path)
# if b==True and start is not
vis.appendleft(start)
return b
答案
有些事情需要注意:
- 与
vis
如何作为参数传递并且需要在整个递归搜索中保持其状态相反,这不是path
应该如何工作:它应该是一个局部变量,只接受递归调用的返回值并预先设置当前单元格(start
) )它。 vis
不应该是deque
,而是set
,它更适合快速了解之前是否访问过一个细胞。
以下是您可以编写代码的方法:
def pathsolve(self, start, end, vis=set()):
z=self.__getitem__(start)
x,y=start
if start == end:
return [end]
if start in vis or z==0:
return None
vis.add(start)
for step in [(x+z,y),(x-z,y),(x,y+z),(x,y-z)]:
if self.onboard(step):
path=self.pathsolve(step, end, vis)
if path: # prepend current cell to the path that was found
return [start] + path
return None # None of the possible directions led to the end point.
当然,这假定您的其他方法已得到很好的实施。
看它在repl.it上运行。
对于以下迷宫:
[
[1,1,2,0,0],
[3,1,0,1,3],
[1,0,2,0,2]
]
...从左下角开始,瞄准右上角,它给出了(x,y)坐标的路径(x =列,y =行):
[(0, 2), (0, 1), (3, 1), (4, 1), (1, 1), (1, 0), (2, 0), (4, 0)]
以上是关于似乎无法为无墙迷宫创建递归算法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章