在摇动时从我的阵列列表中播放随机歌曲时出现异常
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在摇动时从我的阵列列表中播放随机歌曲时出现异常相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我正在开发一个应用程序,它可以播放设备震动中的随机歌曲。以下是我的代码
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
var player = AVAudioPlayer()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype, with event: UIEvent?) {
if event?.subtype == UIEventSubtype.motionShake{
let soundArray=["firstsong","second","fourth"]
let randomNumber=Int(arc4random_uniform(UInt32(Int32(soundArray.count))))
let fileLocation = Bundle.main.path(forResource: soundArray[randomNumber], ofType: "mp3")
do {
try player=AVAudioPlayer(contentsOf:URL(fileURLWithPath:fileLocation!))
player.play()
}catch{
}
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
我把我的mp3文件放在音乐文件夹中。当我摇动设备时,我收到以下错误
Thread 1: Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
任何帮助将不胜感激
答案
等待。你说你把文件放在音乐文件夹中?那你的代码错了。您发布的代码会尝试从您的应用包中读取文件。您需要完全使用不同的方法来读取用户音乐文件夹中的文件,并且需要编写该代码以检查文件是否存在,如果不存在则优先失败。
我建议将您的声音文件拖到Xcode中项目的“resources”文件夹中,并确保选中文件的复选框,以便它们包含在您的应用程序包中。如果你这样做你的代码应该工作(但是你仍然应该检查nil而不是使用force unwrapping,正如我在上面的评论中提到的那样。)
以上是关于在摇动时从我的阵列列表中播放随机歌曲时出现异常的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章