如何使用TBitmap的功能为FireMonkey和VCL工作?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何使用TBitmap的功能为FireMonkey和VCL工作?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在firemonkey TBitmap
是Fmx.graphics.TBitmap
但在VCL它是VCL.graphics.Tbitmap
。他们的界面非常相似,我想创建例如这个功能
function resizeBitmap(const aBitmap: Tbitmap; const w, h: integer);
由于resizeBitmap
中的代码与Fmx.graphics.TBitmap
或VCL.graphics.Tbitmap
完全相同,我想使这个功能可用于VCL应用程序和FMX应用程序(没有重复它,因为它的意思是我只需要复制过去的代码并替换使用Fmx.graphics.TBitmap
作者:VCL.graphics.Tbitmap
)
他们是一种可以帮助我完成这项工作的方式或条件定义吗?
遗憾的是,Delphi中没有预定义的条件定义来区分FMX和VCL。幸运的是,你可以轻松地拥有一个。在%APPDATA% Embarcadero BDS 19.0(对于东京)中创建名为UserTools.proj的文件,并为其提供以下内容:
<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<DCC_Define>FrameWork_$(FrameworkType);$(DCC_Define)</DCC_Define>
</PropertyGroup>
</Project>
这允许在代码中检查框架,如下所示:
{$IFDEF FrameWork_VCL}
{$IFDEF FrameWork_FMX}
{$IFDEF FrameWork_None}
缺点是该文件是用户特定的。
你可以把它作为一个包括:
文件bitmapcode.inc
// Here, TBitmap is either VCL or FMX, depending on where you include this.
procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);
begin
Bitmap.Width := NewWidth;
Bitmap.Height := NewHeight
end;
现在,创建一个名为VCL.BitmapTools.pas的单元,例如:
unit VCL.BitmapTools;
interface
uses VCL.Graphics {and what else you need} ;
// Here, TBitmap is VCL.Graphics.TBitmap
procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);
implementation
{$INCLUDE bitmapcode.inc}
end.
并为FMX做同样的事情:
unit FMX.BitmapTools;
interface
uses FMX.Graphics; // etc...
// Here, TBitmap is FMX.Graphics.TBitmap
procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);
implementation
{$INCLUDE bitmapcode.inc}
end.
所以你得到两个不同的单位,一个用于VCL,一个用于FMX,但(几乎)没有重复的代码。
No generics
请注意,使用泛型是
- 没有必要,如果你这样做
- 不可能是“通用”位图
因为在代码中
SomeClass<T>.ResizeBitmap(Bitmap: T; NewWidth, NewHeight: Integer);
T
根本没有任何属性或方法,当然也没有像Width
或Height
这样的属性,因此任何使用它们的代码都不会编译。
Conditional compilation
或者,您可以使用条件编译:
uses
{$IF declared(FireMonkeyVersion)}
FMX.Graphics;
{$ELSE}
VCL.Graphics;
{$IFEND}
但话说回来,不需要仿制药:
procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);
begin
Bitmap.Width := NewWidth;
Bitmap.Height := NewHeight;
end;
因为TBitmap
会引用有条件编译的TBitmap
。所以忘记泛型。使用上述方法之一。
另一种方法是定义具有TBitmap版本特征的接口:
type
IBitmap = interface
[GUID here]
function GetWidth: Integer; // or Single
procedure SetWidth(Value: Integer);
// etc...
property Width: Integer read GetWidth write SetWidth;
// etc...
end;
然后编写两个包装器,每种类型的Bitmap一个:
type
TVCLBitmapWrapper = class(TInterfacedObject, IBitmap)
private
FBitmap: VCL.Graphics.TBitmap;
public
constructor Create(From: VCL.Graphics.TBitmap);
function GetWidth: Integer;
// etc...
end;
和FMX版本类似。然后你可以将这些传递给你的函数:
procedure SetBitmapSize(const Bitmap: IBitmap; H, W: Integer);
并称之为:
SetBitmapSize(TVCLBitmapWrapper.Create(MyVCLBitmap) as IBitmap, 33, 123);
要么
SetBitmapSize(TFMXBitmapWrapper.Create(MyFMXBitmap) as IBitmap, 127, 99);
当然,如果你必须将它传递给几个函数,你首先要创建包装器,将它传递给这些函数,然后,如果你愿意,它就是零。
对于像SetBitmapSize
这样的简单函数来说,写包装器会有点过分,但是如果你有很多函数,它可能是有意义的。
我也会主张使用接口。你有两个几乎相同的类。这是接口的一件事。
将接口与类助手组合,您可以定义Util函数以在接口上操作:
function GetBitmapDimensions(ABitmap: IBitmap): string;
begin
Result := Format('Height: %d, Width: %d', [ABitmap.Height, ABitmap.Width]);
end;
并且很容易将其用于FMX:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ShowMessage(GetBitmapDimensions(Image1.Bitmap.AsIBitmap));
end;
以及VCL:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ShowMessage(GetBitmapDimensions(Image1.Picture.Bitmap.AsIBitmap));
end;
这是代码。 implements
是你的朋友:
unit Mv.Bitmap;
interface
uses
Classes;
type
IBitmap = interface
['{YourGuid...}']
procedure LoadFromFile(const Filename: string);
procedure SaveToFile(const Filename: string);
procedure LoadFromStream(Stream: TStream);
procedure SaveToStream(Stream: TStream);
procedure SetSize(const AWidth, AHeight: Integer);
//properties
function GetHeight: Integer;
function GetWidth: Integer;
procedure SetHeight(const Value: Integer);
procedure SetWidth(const Value: Integer);
property Height: Integer read GetHeight write SetHeight;
property Width: Integer read GetWidth write SetWidth;
end;
implementation
end.
使用implements
,您只需要实现“缺失”功能:
unit Mv.FMX.BitmapHelper;
interface
uses
Mv.Bitmap,
FMX.Types;
type
TIFmxBitmapWrapper = class(TInterfacedObject, IBitmap)
private
FBitmap: TBitmap;
protected
procedure LoadFromFile(const AFilename: string);
procedure SaveToFile(const AFilename: string);
function GetHeight: Integer;
function GetWidth: Integer;
property Bitmap: TBitmap read FBitmap implements IBitmap;
public
constructor Create(ABitmap: TBitmap);
end;
TFmxBitmapHelper = class helper for TBitmap
function AsIBitmap(): IBitmap;
end;
implementation
{ TIFmxBitmapWrapper }
constructor TIFmxBitmapWrapper.Create(ABitmap: TBitmap);
begin
FBitmap := ABitmap;
end;
function TIFmxBitmapWrapper.GetHeight: Integer;
begin
Result := FBitmap.Height;
end;
function TIFmxBitmapWrapper.GetWidth: Integer;
begin
Result := FBitmap.Width;
end;
procedure TIFmxBitmapWrapper.LoadFromFile(const AFilename: string);
begin
FBitmap.LoadFromFile(AFilename);
end;
procedure TIFmxBitmapWrapper.SaveToFile(const AFilename: string);
begin
FBitmap.SaveToFile(AFilename);
end;
{ TBitmapHelper }
function TFmxBitmapHelper.AsIBitmap: IBitmap;
begin
Result := TIFmxBitmapWrapper.Create(Self);
end;
end.
编译器区分const
和one的参数,这些参数不是,这意味着一些额外的工作:
unit Mv.VCL.BitmapHelper;
interface
uses
Mv.Bitmap,
Vcl.Graphics;
type
TIVclBitmapWrapper = class(TInterfacedObject, IBitmap)
private
FBitmap: TBitmap;
protected
// implement only missing functions (const!!)
procedure SetSize(const AWidth, AHeight: Integer);
procedure SetHeight(const AValue: Integer);
procedure SetWidth(const AValue: Integer);
property Bitmap: TBitmap read FBitmap implements IBitmap;
public
constructor Create(ABitmap: TBitmap);
end;
TBitmapHelper = class helper for TBitmap
function AsIBitmap(): IBitmap;
end;
implementation
{ TIVclBitmapWrapper }
constructor TIVclBitmapWrapper.Create(ABitmap: TBitmap);
begin
FBitmap := ABitmap;
end;
procedure TIVclBitmapWrapper.SetHeight(const AValue: Integer);
begin
FBitmap.Height := AValue;
//alternative: TBitmapCracker(FBitmap).SetHeight(Value);
end;
procedure TIVclBitmapWrapper.SetSize(const AWidth, AHeight: Integer);
begin
FBitmap.SetSize(AWidth, AHeight);
end;
procedure TIVclBitmapWrapper.SetWidth(const AValue: Integer);
begin
FBitmap.Width := AValue;
//alternative: TBitmapCracker(FBitmap).SetWidth(Value);
end;
{ TBitmapHelper }
function TBitmapHelper.AsIBitmap: IBitmap;
begin
Result := TIVclBitmapWrapper.Create(Self);
end;
end.
你可以使resizeBitmap()
成为Generic类的类方法,例如:
type
TBitmapUtility<T> = class
public
class procedure resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
end;
class procedure TBitmapUtility<T>.resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
begin
...
end;
然后你可以指定 以上是关于如何使用TBitmap的功能为FireMonkey和VCL工作?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章 如何在delphi firemonkey中为floatanimation添加音效? 如何托管 FireMonkey 表单客户端在另一个内部对齐?FMX.Graphics.TBitmap
或VCL.Graphics.TBit