在cocoa的后台连续运行代码
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在cocoa的后台连续运行代码相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我一直在使用Swift-Keylogger作为命令行程序。
我最近开始使用mac开发时想到了它的UI。
由于它是一个命令行程序,作者使用RunLoop.current.run()
按顺序连续运行键盘记录程序。
现在问题是我不能使用RunLoop.current.run()
因为它阻止了UI。
我查看了GCD
,它只运行一段代码。但我想继续运行它。我看到了一些关于连续运行的其他文章,但我发现在每个'n'指定时间后使用Timer
连续运行代码。
那么,如何在不阻止UI的情况下替换具有相同行为的RunLoop.current.run()
?
更新:05/07/2018
要从UI启动和停止键盘记录器,请从GitHub检查此问题
更新:18/01/2018
有些人和我一样接近我。经过一番讨论和试错法,他找到了解决方案。
1)只需在键盘记录代码中注释掉RunLoop.main.run()
行。
2)现在禁用应用程序沙箱。如果要启用应用程序沙箱,请添加此权利com.apple.security.device.usb = YES
。
原文:2017/03/17
我在编写键盘记录器的时候也开始搜索它。过了一天,我放弃了。
我在swift中使用Process
从我的UI运行键盘记录器。
我的方式是:
在键盘记录程序源中进行必要的修改,例如文件/文件夹的路径。
编译键盘记录程序源。
将键盘记录器拖到Xcode中的项目中,然后检查copy if needed
。
可执行文件位于.app
内的resources文件夹中。
使用Process
类和launch()
运行可执行文件以启动可执行文件/您的键盘记录程序。
您应该终止创建的进程,否则键盘记录器将在后台运行。要停止键盘记录器,请在terminate()
变量上使用Process
。
码:
let pathToKeylogger = Bundle.main.resourcePath! + "/Keylogger" // path to keylogger executable
keylogger = Process() // You need to declare this variable at class-level because you need to have the variable later to terminate it.
keylogger.launchPath = pathToKeylogger
keylogger.launch()
终止:
keylogger.terminate()
编辑:2017/03/17
尝试通常退出您的应用程序,即单击退出菜单栏或在Dock中,而不是按Xcode中的停止按钮。我想你在Xcode中停止了。
以上是关于在cocoa的后台连续运行代码的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在没有额外自定义代码的情况下强制使正在运行的 Cocoa 程序失效?
当 FragmentActivity 在 Android 中进入后台时出现 NotSerializableException