颤动中的移动小部件
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了颤动中的移动小部件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我正在尝试制作一个按下按钮,图像将移至特定位置。我找到了一个动画AnimatedAligned,但是该类似乎不允许将小部件重新定位到原始位置。任何大师都知道在这种情况下可以使用哪种动画?
答案
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class SlideTransitionHome extends StatefulWidget {
@override
_SlideTransitionHomeState createState() => _SlideTransitionHomeState();
}
class _SlideTransitionHomeState extends State<SlideTransitionHome>
with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
Tween<Offset> controllerTween = Tween<Offset>(begin: Offset.zero, end: Offset(1,1));
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 1));
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
_controller.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: SafeArea(
child: Center(
child: SlideTransition(
position: _controller.drive(controllerTween),
child: Container(
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.pink,
borderRadius: BorderRadius.circular(10),
),
width: 100,
height: 100,
),
),
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: (){
_controller.isDismissed ? _controller.forward() : _controller.reverse();
},
),
);
}
}
输出:
以上是关于颤动中的移动小部件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章