数据结构Java中的对象比较

Posted 芋泥*

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了数据结构Java中的对象比较相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录

1. 元素的比较

1.1 基本类型的比较

1.2 对象比较的问题

2. 对象的比较

2.1 覆写基类的equals

2.2 基于Comparble接口类的比较

2.3 基于比较器比较

2.4 三种比较方式

3. 集合框架中PriorityQueue的比较方式

4. top-k问题

4.1 使用PriorityQueue创建大小堆,解决TOPK问题

4.2 例题

解题思路


1. 元素的比较

1.1 基本类型的比较

Java 中,基本类型的对象可以直接比较大小。
public static void main(String[] args) 
    int a = 10;
    int b = 20;
    System.out.println(a > b);
    System.out.println(a < b);
    System.out.println(a == b);

    char c1 = 'A';
    char c2 = 'B';
    System.out.println(c1 > c2);
    System.out.println(c1 < c2);
    System.out.println(c1 == c2);

    boolean b1 = true;
    boolean b2 = false;
    System.out.println(b1 == b2);
    System.out.println(b1 != b2);

1.2 对象比较的问题

class Card 
    public int rank; // 数值
    public String suit; // 花色
    public Card(int rank, String suit) 
        this.rank = rank;
    this.suit = suit;
    

public class TestPriorityQueue 
    public static void main(String[] args) 
    Card c1 = new Card(1, "♠");
    Card c2 = new Card(2, "♠");
    Card c3 = c1;
    //System.out.println(c1 > c2); // 编译报错
    System.out.println(c1 == c2); // 编译成功 ----> 打印false,因为c1和c2指向的是不同对象
    //System.out.println(c1 < c2); // 编译报错
    System.out.println(c1 == c3); // 编译成功 ----> 打印true,因为c1和c3指向的是同一个对象
    
c1 c2 c3 分别是 Card 类型的引用变量,上述代码在比较编译时: c1 > c2 编译失败 c1== c2 编译成功 c1 < c2 编译失败 从编译结果可以看出, Java 中引用类型的变量不能直接按照 > 或者 < 方式进行比较 。 那为什么 == 可以比较? 因为: 对于用户实现自定义类型,都默认继承自 Object 类,而 Object 类中提供了 equal 方法,而 == 默认情况下调 用的就是 equal 方法 ,但是该方法的比较规则是: 没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地 ,但有些情况下该种比较就不符合题意。
// Object中equal的实现,可以看到:直接比较的是两个引用变量的地址
public boolean equals(Object obj) 
    return (this == obj);

2. 对象的比较

有些情况下,需要比较的是对象中的内容,比如:向优先级队列中插入某个对象时,需要对按照对象中内容来调整堆,那该如何处理呢?

2.1 覆写基类的equals

public class Card 
    public int rank; // 数值
    public String suit; // 花色
    public Card(int rank, String suit) 
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    
    @Override
    public boolean equals(Object o) 
        // 自己和自己比较
        if (this == o) 
            return true;
        
        // o如果是null对象,或者o不是Card的子类
        if (o == null || !(o instanceof Card)) 
            return false;
        
        // 注意基本类型可以直接比较,但引用类型最好调用其equal方法
        Card c = (Card)o;
        return this.rank == c.rank && suit.equals(c.suit);
    
【注意】  一般覆写 equals 的套路就是上面演示的 1. 如果指向同一个对象,返回 true 2. 如果传入的为 null ,返回 false 3. 如果传入的对象类型不是 Card ,返回 false 4. 按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌 5. 注意下调用其他引用类型的比较也需要 equals ,例如这里的 suit 的比较,覆写基类equal 的方式虽然可以比较,但缺陷是: equal 只能按照相等进行比较,不能按照大于、小于的方式进行 比较

2.2 基于Comparble接口类的比较

Comparble是 JDK 提供的泛型的比较接口类,源码实现具体如下:
public interface Comparable<E> 
    // 返回值:
    // < 0: 表示 this 指向的对象小于 o 指向的对象
    // == 0: 表示 this 指向的对象等于 o 指向的对象
    // > 0: 表示 this 指向的对象大于 o 指向的对象
    int compareTo(E o);
对用用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时: 在定义类时,实现 Comparble 接口即可,然后在类 中重写 compareTo 方法。
public class Card implements Comparable<Card> 
    public int rank; // 数值
    public String suit; // 花色
    public Card(int rank, String suit) 
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    
    // 根据数值比较,不管花色
    // 这里我们认为 null 是最小的
    @Override
    public int compareTo(Card o) 
        if (o == null) 
            return 1;
        
        return rank - o.rank;
    
    public static void main(String[] args)
        Card p = new Card(1, "♠");
        Card q = new Card(2, "♠");
        Card o = new Card(1, "♠");
        System.out.println(p.compareTo(o)); // == 0,表示牌相等
        System.out.println(p.compareTo(q)); // < 0,表示 p 比较小
        System.out.println(q.compareTo(p)); // > 0,表示 q 比较大
    
Compareble java.lang 中的接口类,可以直接使用。

2.3 基于比较器比较

按照比较器方式进行比较,具体步骤如下: 用户自定义比较器类,实现 Comparator 接口
public interface Comparator<T> 
    // 返回值:
    // < 0: 表示 o1 指向的对象小于 o2 指向的对象
    // == 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象
    // > 0: 表示 o1 指向的对象等于 o2 指向的对象
    int compare(T o1, T o2);
【注意】 区分 Comparable Comparator 覆写 Comparator 中的 compare 方法
import java.util.Comparator;
class Card 
    public int rank; // 数值
    public String suit; // 花色
    public Card(int rank, String suit) 
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    


class CardComparator implements Comparator<Card> 
    // 根据数值比较,不管花色
    // 这里我们认为 null 是最小的
    @Override
    public int compare(Card o1, Card o2) 
        if (o1 == o2) 
            return 0;
        
        if (o1 == null) 
            return -1;
        
        if (o2 == null) 
            return 1;
        
        return o1.rank - o2.rank;
    

    public static void main(String[] args)
        Card p = new Card(1, "♠");
        Card q = new Card(2, "♠");
        Card o = new Card(1, "♠");
        // 定义比较器对象
        CardComparator cmptor = new CardComparator();
        // 使用比较器对象进行比较
        System.out.println(cmptor.compare(p, o)); // == 0,表示牌相等
        System.out.println(cmptor.compare(p, q)); // < 0,表示 p 比较小
        System.out.println(cmptor.compare(q, p)); // > 0,表示 q 比较大
    

【注意】Comparatorjava.util 包中的泛型接口类,使用时必须导入对应的包

2.4 三种比较方式

覆写的方法 说明
Object.equals 因为所有类都是继承自 Object 的,所以直接覆写即可,不过只能比较相等与
Comparable.compareTo 需要手动实现接口,侵入性比较强,但一旦实现,每次用该类都有顺序,属于 内部顺序
Comparator.compare 需要实现一个比较器对象,对待比较类的侵入性弱,但对算法代码实现侵入性

3. 集合框架中PriorityQueue的比较方式

集合框架中的 PriorityQueue 底层使用堆结构,因此其内部的元素必须要能够比大小, PriorityQueue 采用了: Comparble和 Comparator 两种方式。 1. Comparble 是默认的内部比较方式,如果用户插入自定义类型对象时,该类对象必须要实现 Comparble 接口,并覆写compareTo 方法 2. 用户也可以选择使用比较器对象,如果用户插入自定义类型对象时,必须要提供一个比较器类,让该类实现Comparator接口并覆写 compare 方法。

4. top-k问题

top-k 问题:最大或者最小的前 k 个数据。比如:世界前 500 强公司

4.1 使用PriorityQueue创建大小堆,解决TOPK问题

//使用比较器创建小根堆
class LessIntComp implements Comparator<Integer>
    @Override
    public int compare(Integer o1, Integer o2) 
        return o1 - o2;
    


//使用比较器创建大根堆
class GreaterIntComp implements Comparator<Integer>
    @Override
    public int compare(Integer o1, Integer o2) 
        return o2 - o1;
    


public class TestDemo<E> 
    //求最小的K个数,通过比较器创建大根堆
    public static int[] smallestK(int[] array, int k) 
        if(k <= 0) 
            return new int[k];
        
        GreaterIntComp greaterCmp = new GreaterIntComp();
        PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<>(greaterCmp);
        //先将前K个元素,创建大根堆
        for(int i = 0; i < k; i++) 
            maxHeap.offer(array[i]);
        
        //从第K+1个元素开始,每次和堆顶元素比较
        for (int i = k; i < array.length; i++) 
            int top = maxHeap.peek();
            if(array[i] < top) 
                maxHeap.poll();
                maxHeap.offer(array[i]);
            
        
        //取出前K个
        int[] ret = new int[k];
        for (int i = 0; i < k; i++) 
            int val = maxHeap.poll();
            ret[i] = val;
        
        return ret;
    

    public static void main(String[] args) 
        int[] array = 4,1,9,2,8,0,7,3,6,5;
        int[] ret = smallestK(array,3);
        System.out.println(Arrays.toString(ret));
    

4.2 例题

OJ:面试题 17.14. 最小K个数

设计一个算法,找出数组中最小的k个数。以任意顺序返回这k个数均可。

解题思路

堆排序 堆排序即利用堆的思想来进行排序,总共分为两个步骤: 1. 建堆 升序:建大堆 降序:建小堆 2. 利用堆删除思想来进行排序 建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序。
创建一个最大堆,将数组中的元素放入堆中,为了维持堆中只有k个元素,只要堆中元素大于k个,就将堆顶poll(最大堆的堆顶的最大的元素),最后创建一个数组接受堆中的元素。
    public int[] smallestK(int[] arr, int k) 
        // 1.改造JDK的最小堆为此时的最"大"堆
        Queue<Integer> queue = new PriorityQueue<>(new Comparator<Integer>() 
            @Override
            public int compare(Integer o1, Integer o2) 
                return o2 - o1;
            
        );
        for (int i : arr) 
            queue.offer(i);
            if (queue.size() > k) 
                queue.poll();
            
        
        // 此时队列中保存了最小的k个数字
        int[] result = new int[k];
        for (int i = 0; i < k; i++) 
            result[i] = queue.poll();
        
        return result;
    

Java对象的比较数据结构

对象值相等的比较

== & equals

== 是用来比较对象身份的,而 equals 一般是用来比较对象的内容的
equals 若没有手动重写,默认执行的就是 object 版本中的 equals,比较规则也是在比较身份

举例:

class Card{
    private String rank;    //点数
    private String suit;    //花色

    public Card(String  rank, String suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }
}

1.== 比较:

public static void main(String[] args) {
    Card s1 = new Card("5","♠");
    Card s2 = new Card("5","♠");
    Card s3 = s1;
    System.out.print("s1 == s3: ");
    System.out.println(s1 == s3);
    System.out.print("s1 == s2: ");
    System.out.println(s1 == s2);
}

输出结果


对于用户实现自定义类型,都默认继承于 Object 类,而 Object 类中提供了 equals 方法,== 默认情况下调用的就是 equals 方法,比较规则是:没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地址,因此 s1==s3 是 true,s1 == s2 是false

2.equals比较:

public static void main(String[] args) {
    Card s1 = new Card("5","♠");
    Card s2 = new Card("5","♠");
    Card s3 = s1;
    System.out.print("s1.equals(s3): ");
    System.out.println(s1.equals(s3));
    System.out.print("s1.equals(s2): ");
    System.out.println(s1.equals(s2));
}

输出结果:


一般来说 equals 是比较对象内容的,但若没有手动重写 equals 方法,则会使用 object 版本中的 equals 方法,默认比较规则是:比较对象的身份,没有比较对象的内容

手动重写 equals 方法:

@Override
public boolean equals(Object obj) {
    //按照值比较 this 和 obj
    //1.自己和自己比
    if(this == obj){
        return true;
    }
    //2.obj 为null,结果为null
    if(obj == null){
        return false;
    }
    //3.obj类型是不是当前的Card类型
    if(!(obj instanceof Card)){
        return false;
    }
    //4.比较内容
    Card other = (Card)obj;
    return this.rank.equals(other.rank) && this.suit.equals(other.suit);
}

此时再调用 equals 方法,输出结果:

重写 equals:

  • 若指向同一个对象,返回 true
  • 传入的参数为 null,结果为 null
  • 如果传入的对象类型不匹配,返回 false
  • 最后才是比较内容

缺点: equals 只能比较相等,不能比较大小

对象大小的比较

基于 Comparable 接口类

使用 Comparable 接口时,最好指定泛型参数,这样编译器就会自动的完成类型校验工作
若不写泛型参数,默认的 compareTo 方法的参数类型就是 Object 类型,此时需要程序猿手动实现类型转换

对于用户自定义类型,若想按照大小来进行比较:在定义类时,实现 Comparble 接口,在类中重写compareTo方法即可

class Card implements Comparable<Card>{
    private String rank;    //点数
    private String suit; //花色

    public Card(String  rank, String suit) {
        this.rank = rank;
        this.suit = suit;
    }
    @Override
    public int compareTo(Card o) {
        // 若认为 this 小于 o,返回 <0 的整数
        // 若认为 this 大于 o,返回 >0 的整数
        // 若认为 this 等于 o,返回 0
        if(o == null){
            //一般认为 this > null
            return 1;
        }
        // 点数取值 2-10,J Q K A
        int rank1 = this.getValue();
        int rank2 = o.getValue();
        return rank1 - rank2;
    }
    private int getValue(){
        // 把 String 类型的 rank 变成数字点数
        int value = 0;
        if("J".equals(rank)){
            value = 11;
        }
        else if("Q".equals(rank)){
            value = 12;
        }
        else if("K".equals(rank)){
            value = 13;
        }
        else if("A".equals(rank)){
            value = 14;
        }
        else {
            value = Integer.parseInt(rank);
        }
        return value;
    }
}

输出结果:

public static void main(String[] args) {
    Card s1 = new Card("5","♠");
    Card s2 = new Card("5","♣");
    Card s3 = s1;
    System.out.println(s1.compareTo(s2));
    System.out.println(s1.compareTo(s3));
}

基于 Comparator 比较器

使用方法和 Comparable 一样,先实现 Comparator 接口,再重写 Comparator 中的 compare 方法(需要修改这个类的代码)

class CardComparator implements Comparator<Card>{
    @Override
    public int compare(Card o1, Card o2) {
        if(o1 == o2){
            return 0;
        }
        if(o1 == null){
            return -1;
        }
        if(o2 == null){
            return 1;
        }
        int value1 = o1.getValue();
        int value2 = o2.getValue();
        return value1 - value2;
    }
}

输出结果:

public static void main(String[] args) {
    Card s1 = new Card("5","♠");
    Card s2 = new Card("11","♣");

    CardComparator comparator = new CardComparator();
    System.out.println(comparator.compare(s1,s2));
}

使用 Comparable 的时候,必须让要待比较类来实现 Comparable 接口,需要修改这个类的代码 (耦合性更强)
而使用 Comparator 的时候,是重新创建一个类来实现 Comparator 接口,不需要修改待比较类的代码

三种比较方式总结

方法:说明
Object.equals因为 Object 是所有子类的父类,所以直接重写即可,但只能比较相等
Comparable.compareTo需要手动实现接口,侵入性较强,但一旦实现,每次用该类都有顺序,属于内部顺序
Comparator.compare需要实现一个比较器对象,对待比较类的侵入性弱,但对算法代码实现侵入性强

以上是关于数据结构Java中的对象比较的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

java日期类型对象通过mybatis向数据库中的存取

java里 equals和== 区别

浅谈Java对象的equals方法

Java中的compareTo()函数是怎么用的?

Java Web JSP详解(四大作用域九大内置对象等)

随笔⑦ Java中的比较 ==,equals以及精度对比较的影响