typedef struct 指针结构体使用方法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了typedef struct 指针结构体使用方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
A>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
typedef struct
{
...
...
}POINT,*POINT_P;
POINT为结构名,这个名字主要是为了在结构体中包含自己为成员变量的时候有用
POINT_T为struct POINT的别名
POINT_P为struct POINT*的别名
POINT为结构体名,可声明对象;
POINT_P为struct POINT*的别名,等同于typedef POINT * POINT_P;
* 结构体指针如何使用(二层指针)
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct {
int x;
int y;
}point,*_point; //定义类,给类一个别名
//验证 typedef point * _point;
int main()
{
_point *hp;
point pt1;
pt1.x = 2;
pt1.y = 5;
_point p;
p = &pt1;
hp = &p;
cout<< pt1.x<<" "<<pt1.y <<endl;
cout<< (**hp).x <<" "<< (**hp).y <<endl;
return 0;
}
//运行结果:2 5
2 5
B>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
typedef用来定义新的数据类型,通常typedef与结构体的定义配合使用。使用typedef的目的使结构体的表达更加简练(所以说typedef语句并不是必须使用的)。
定义一个名字为TreeNode的结构体类型(现在并没有定义结构体变量,并不占用内存空间):
struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;};
为结构体起一个别名Node,这时Node就等价于struct TreeNode
typedef struct TreeNode Node;
将结构体的定义和typedef语句可以连在一起写:
typedef struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;}Node;
- 注意不要与“定义结构体类型的同时定义结构体类型变量”混淆:
使用typedef关键字定义结构体类型 | 定义结构体类型的同时定义结构体类型变量 |
---|---|
typedef struct student { int age; int height; }std; //std相当于struct student |
struct student { int age; int height; }std1,std2; //定义了student数据类型的结构体和std1 、std2结构体变量 |
二、使用typedef定义结构体指针
定义一个名为TreeNode的结构体,和指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode(不使用typedef):
struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;};struct TreeNode *PtrToTreeNode; //定义指针
使用typedef关键字用一个单词Node代替struct TreeNode,并定于指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode:
struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;};typedef struct TreeNode Node; //用Node代替struct TreeNodeNode *PtrToTreeNode;//定义指针
将结构体的定义和typedef连在一起写,再次缩短代码:
typedef struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;}Node; //定义结构体并用Node代替struct TreeNodeNode *PtrToTreeNode; //定义指针
还可以继续缩短代码,直接定义了指向结构体类型的指针,但是这种写法没有为结构体起一个别名。
typedef struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;} *PtrToTreeNode; //直接定义指针
在定义结构体时,省略struct后面的结构体名也是可以的,但是由于没有名字,操作(如定义结构体变量)只能在定义的同时进行。(给它起个名字就那么难么…qwq)以上是关于typedef struct 指针结构体使用方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
typedef struct bitree char data; struct bitree *lc,*rc; bitree,*btree;