typedef struct 指针结构体使用方法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了typedef struct 指针结构体使用方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

A>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

typedef struct
                {
                    ...
                    ...
                }POINT,*POINT_P;

     POINT为结构名,这个名字主要是为了在结构体中包含自己为成员变量的时候有用
                POINT_T为struct  POINT的别名
                POINT_P为struct  POINT*的别名

                POINT为结构体名,可声明对象;
                POINT_P为struct  POINT*的别名,等同于typedef POINT * POINT_P;

* 结构体指针如何使用(二层指针)

        #include <iostream>
        using namespace std;
        typedef struct {
        int x;
        int y;
        }point,*_point; //定义类,给类一个别名
        //验证 typedef point * _point;
        int main()
        {
            _point *hp;
            point pt1;
            pt1.x = 2;
            pt1.y = 5;
            _point p;
            p = &pt1;
            hp = &p;

            cout<<  pt1.x<<" "<<pt1.y <<endl;
            cout<< (**hp).x <<" "<< (**hp).y <<endl;
            return 0;
        }
        
        //运行结果:2 5
                       2 5

 

B>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

typedef用来定义新的数据类型,通常typedef与结构体的定义配合使用。使用typedef的目的使结构体的表达更加简练(所以说typedef语句并不是必须使用的)。

定义一个名字为TreeNode的结构体类型(现在并没有定义结构体变量,并不占用内存空间):

struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;};

为结构体起一个别名Node,这时Node就等价于struct TreeNode

typedef struct TreeNode Node;

将结构体的定义和typedef语句可以连在一起写:

typedef struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;}Node;
  • 注意不要与“定义结构体类型的同时定义结构体类型变量”混淆:
使用typedef关键字定义结构体类型定义结构体类型的同时定义结构体类型变量
typedef struct student
{
        int age;
        int height;
}std;

//std相当于struct student
struct student
{
        int age;
        int height;
}std1,std2;

//定义了student数据类型的结构体和std1
、std2结构体变量

二、使用typedef定义结构体指针

定义一个名为TreeNode的结构体,和指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode(不使用typedef):

struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;};struct TreeNode *PtrToTreeNode; //定义指针

使用typedef关键字用一个单词Node代替struct TreeNode,并定于指向该结构体类型的指针PtrToTreeNode:

struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;};typedef struct TreeNode Node; //用Node代替struct TreeNodeNode *PtrToTreeNode;//定义指针

将结构体的定义typedef连在一起写,再次缩短代码:

typedef struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;}Node; //定义结构体并用Node代替struct TreeNodeNode *PtrToTreeNode; //定义指针

还可以继续缩短代码,直接定义了指向结构体类型的指针,但是这种写法没有为结构体起一个别名。

typedef struct TreeNode{ int Element; struct TreeNode* LeftChild; struct TreeNode* RightChild;} *PtrToTreeNode; //直接定义指针在定义结构体时,省略struct后面的结构体名也是可以的,但是由于没有名字,操作(如定义结构体变量)只能在定义的同时进行。(给它起个名字就那么难么…qwq)

以上是关于typedef struct 指针结构体使用方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

typedef struct bitree char data; struct bitree *lc,*rc; bitree,*btree;

typedef的用法结构体

typedef struct 后接指针

关于typedef在struct使用上的一些问题

结构体中函数指针与typedef关键用途(函数指针)

在程序中用typedef定义结构体