C语言,用指针方式定义的字符串为啥不能修改?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言,用指针方式定义的字符串为啥不能修改?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
char * p = "123";
*p = '0';//这样会出错
我并没有用const啊
char * p = "123";这是字符串类型的
然而
*p = '0';//这样会出错
你直接负一个字符给他,当然报错追问
……我想你们理解错了啊……或者是我没说清楚吧。
我并不是要做对比,第二句是接在第一句之后的。
也就是说,这是在同一个函数中的两句,
我的目的是修改第一个字符。
ANSI C则声明如果对一个字符串常量进行修改,其效果是为定义的。它允许编译器把一个字符串常量存储于一个地方,即使它在程序中多次出现。这就使得修改字符串常量变得极易危险,因为对一个常量进行修改可能殃及程序中其他字符串常量。因此,许多编译器不允许修改字符串常量,或者提供编译选项,让你自行选择是否允许修改字符串常量。在实践中,请避免这样做,如果修改字符串,请把它存储于数组中。(摘自C语言标准)
C语言中关于结构体指针为啥不能在函数内赋初值的问题?
#include<stdio.h>
struct st
int num;
st1 = 1 , st2;
struct st1*pst1;
pst1 = &st1;//这一行为什么放在main外面,下面的pst1->num的pst1不会有下波浪线报错(我用的vs2017)
void main()
printf("%d", pst1->num);
#include<stdio.h>
struct st
int num;
st1 = 1 , st2;
struct st*pst1; //是st*,而不是st1*
void main()
pst1 = &st1; //放在局部,全局区是不能赋值的
printf("%d", pst1->num);
追问
请问是不是说struct st这个st如果不定义的话,结构体指针要想定义就必须用typedef定义结构体是这个意思把?
追答struct st 的意思是定义了一个叫st的类型
struct st
int num;
st1 = 1 , st2; //这个就是定义了两个st类型的变量,这两个变量名叫st1,st2
struct st* pst1; // 定义了一个指向st类型变量的指针
struct st1* pst1; // 定义了一个指向st1类型变量的指针,你的代码里不存在st1类型
pst1 = &st1 //st1的类型是st,所以&st1的类型就是st* , 而不是st1*
就像int一样
int int1; //int是类型,int1是int类型的变量
但是写在主函数里会有这样的错误提示啊:
printf()里的“num”的左侧部分指定未定义的结构/联合“st1”
struct st1*pst1;
这一行应该是struct st *pst1;
类型和变量名是不同的,要区分开来
以上是关于C语言,用指针方式定义的字符串为啥不能修改?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章