62 网络编程——UDP编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了62 网络编程——UDP编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
UDP编程标准步骤
服务器端
- 使用DatagramSocket创建服务端:DatagramSocket server = new DatagramSocket(port);//参数为自定义端口号
- 准备接受容器1:必须是byte数组
- 使用DatagramPacket创建接受容器2:DatagramPacket packet = new DatagramPacket(容器1,start,length);//容器2的名字写为了packet
- 接受数据:serve.receive(packet);
- 处理数据:此时数据已经存储到容器1中,对容器1处理即可
- 关闭:根据需要关闭服务端 server.close()
客户端
- 使用DatagramSocket创建客户端:DatagramSocket client = new DatagramSocket(port);//参数为自定义端口号
- 准备数据:必须是byte数组
- 使用DatagramPacket创建packet包:DatagramPacket packet = new DatagramPacket(数据数组,start,数组length,new InetSocketAddress("目标主机地址",port));
- 发送数据:client.send(packet);
- 关闭 :client.close()
以下为一个实例
先启用服务器端,再启动客户端,然后查看服务器端的console结果
Server端
public static void main(String[] args) throws IOException{ System.out.println("服务端启动"); //创建客户端 DatagramSocket server = new DatagramSocket(9917); //创建容器 byte[] container = new byte[1024*60]; //创建packet DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length); //接收数据 server.receive(packet); //处理数据 System.out.println(new String(container,0,container.length)); //关闭 server.close(); }
client端
public static void main(String[] args) throws IOException{ System.out.println("客户端启动"); //创建客户端 DatagramSocket client = new DatagramSocket(12454); //准备数据 String str = "最后一遍了"; byte[] datas = str.getBytes(); //创建packet DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress("localhost",9917)); //发送 client.send(packet); //关闭 client.close(); }
运行结果:
服务端启动 最后一遍了
以上是关于62 网络编程——UDP编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章