cocos2D-X 打包

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2D-X 打包相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

{

  //首先有java jdk,android sdk,android ndk

  //用android studio  import

  //匹配gradle 的版本 有些gradle可能下载不下来,不用慌,改为3.5.1版本的gradle,重新加载项目

  //local.gradle 中的ndk路径匹配

  //4.0 版本在cmakelist.txt中加入跨平台头文件和源文件,如果没有源文件的则可以不用包含进去

  //4.0 以下如果在android/app/jni/下有android.mk 则在这里加入你的源文件,如果没有源文件的则可以不用包含进去

  //一般这里是不会出错的,除非android.mk的路径有问题,要仔细检查

  //不推荐使用cocos compile -p android 打包方式

  

}

以上是关于cocos2D-X 打包的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

cocos2d-x学习笔记(android自动化打包bat脚本)

cocos2d-x3.9利用cocos引擎一键打包Android平台APK(C++小白教程)

关于Cocos2d-x中打包图集和使用方法

cocos2d-x中关于打包成APK的问题

Cocos2d-x: 安卓打包问题 “ GoogleAPIs:21 不是一个有效的 Android 目标平台 ”

Cocos2d-x初入学堂(17)--;打包成APK中文显示乱码