canvas射线检测

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了canvas射线检测相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

public class someclass:monobehaviour

{

    public EventSystem eventssystem;
    public GraphicRaycaster gra;
    /// <summary>
    /// 射线检测
    /// </summary>
    /// <param name="Name"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool MouseOver(string Name)
    {
        var mPointerEventData = new PointerEventData(eventssystem);
        mPointerEventData.position = Input.mousePosition;
        List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();

        gra.Raycast(mPointerEventData, results);
        return results.Any(data => data.gameObject.name == Name);

    }

}

以上是关于canvas射线检测的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity为啥射线检测不到ui

[UnityUI]UGUI射线检测

UGUI笔记——Canvas,CanvasScaler,GraphicRaycaster

UnityVR开发第一周小结

说说如何使用 Canvas 绘制弧线与曲线

Unity——UI的交互