卷积操作转化成矩阵乘法
Posted marsggbo
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了卷积操作转化成矩阵乘法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考:https://petewarden.com/2015/04/20/why-gemm-is-at-the-heart-of-deep-learning/
平常都是无脑使用Pytorch提供的nn.Conv2d
方法,但是并不关心具体该如何实现,原来是把卷积操作转化成矩阵乘法,而不是真的通过滑动卷积核来做卷积,下面做具体介绍。
首先看一下下面的示意图,左边是输入图像,右边是卷积核(为方便说明,只用了一个卷积核)。
下面是用这个卷积核对输入图像做卷积操作,最后得到一个2维的平面
由下图可以看到卷积操作其实就是把输入图像划分成若干个块(patch),每个块的维度和卷积核保持一致(这里暂时忽略stride,padding的影响)。然后我们可以把每个3维的patch展开成一维向量,然后拼接起来得到一个二维矩阵。
因为每个patch都是和相同的卷积核做卷积,那么我们也可以同样把卷积核展开成以为向量。下图中右边的卷积核矩阵表示多个卷积核拼凑的结果。
完整的转化过程可看下图:
以上是关于卷积操作转化成矩阵乘法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章