变量的使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了变量的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
/*
变量的使用
1.java定义变量的格式:数据类型 变量名 =变量值;
变量的使用
1.java定义变量的格式:数据类型 变量名 =变量值;
2.说明:
变量必须先声明 后使用
变量都定义在其作用域内 在作用域内 他是有效的 换句话说 出了作用域 就失效了
同一个作用域内 不可以声明两个同名的变量
*/
变量必须先声明 后使用
变量都定义在其作用域内 在作用域内 他是有效的 换句话说 出了作用域 就失效了
同一个作用域内 不可以声明两个同名的变量
*/
class VariableTest
{
public static void main(String[] args)
{
//变量的定义
int myAge=12;
//变量的使用
System.out.println(myAge);
{
public static void main(String[] args)
{
//变量的定义
int myAge=12;
//变量的使用
System.out.println(myAge);
//编译错误:使用myNumber之前并未定义过myNumber
//System.out.println(myNumber);
//变量的声明
int myNumber;
//使用myNumber之前并赋值过myNumber
//System.out.println(myNumber);
//变量的赋值
myNumber=1001;
//编译不通过
//System.out.println(myClass);
//System.out.println(myNumber);
//变量的声明
int myNumber;
//使用myNumber之前并赋值过myNumber
//System.out.println(myNumber);
//变量的赋值
myNumber=1001;
//编译不通过
//System.out.println(myClass);
//不可以在同一个作用域内定义同名的变量
//int myAge=22;
//int myAge=22;
}
public void method(){
int myClass=1;
}
}
//class VariableTest {}//逆向思维 反证法
int myClass=1;
}
}
//class VariableTest {}//逆向思维 反证法
以上是关于变量的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章