UFUN 函数 UF_UI UF_DISP函数( UF_UI_select_with_class_dialog UF_DISP_set_highlight)
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1 //设置class_dialog选择过滤 2 static int init_proc(UF_UI_selection_p_t select,void* user_data) 3 { 4 //过滤类别的个数 5 int num_triples = 1; 6 //曲线 7 UF_UI_mask_t mask_triples[] = {UF_line_type,0,0}; 8 9 if((UF_UI_set_sel_mask(select,UF_UI_SEL_MASK_CLEAR_AND_ENABLE_SPECIFIC,num_triples, mask_triples)) == 0) 10 { 11 return (UF_UI_SEL_SUCCESS); 12 } 13 else 14 { 15 return (UF_UI_SEL_FAILURE); 16 } 17 /* 18 此处添加过滤可查看 uf_object_types.h 头文件 19 */ 20 } 21 extern DllExport void ufsta( char *param, int *returnCode, int rlen ) 22 { 23 /* Initialize the API environment */ 24 if( UF_CALL(UF_initialize()) ) 25 { 26 /* Failed to initialize */ 27 return; 28 } 29 30 /* TODO: Add your application code here */ 31 UF_initialize(); 32 33 char message[]="类选择对话框"; 34 char title[]="按类选择:"; 35 //选择范围 36 int scope=UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY; 37 int response=0; 38 int count=0; 39 tag_t* objects=NULL; 40 UF_UI_select_with_class_dialog (message,title,scope,init_proc,NULL,&response,&count,&objects); 41 if (response == UF_UI_OK && count > 0) 42 { 43 UF_UI_open_listing_window(); 44 for (int i=0; i<count; i++) 45 { 46 UF_DISP_set_highlight(objects[i], 0); 47 char msg[256]; 48 sprintf_s(msg,"线的tag值:%d ",objects[i]); 49 UF_UI_write_listing_window(msg); 50 } 51 UF_free(objects); 52 } 53 UF_terminate(); 54 55 /* Terminate the API environment */ 56 UF_CALL(UF_terminate()); 57 }
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NX二次开发-UFUN输出UF函数使用错误UF_get_fail_message