一文带你了解建造者模式及相关实例解析

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一文带你了解建造者模式及相关实例解析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.简介

The builder pattern is a design pattern designed to provide a flexible solution to various object creation problems in object-oriented programming. The intent of the Builder design pattern is to separate the construction of a complex object from its representation.

(builder模式是一种设计模式,旨在为面向对象编程中的各种对象创建问题提供灵活的解决方案。Builder设计模式的目的是将复杂对象的构造与其表示分离开来。)

-- 引用自维基百科

? Builder设计模式的目的是将复杂对象的构造与其表示分离开来。通过这样做,相同的构造过程可以创建不同的表示

技术图片

2.建造模式利弊

优点:

  • 允许您更改产品的内部表示。

  • 封装用于构造和表示的代码。

  • 控制施工过程的各个步骤。

缺点:

  • 需要为每个不同类型的产品创建一个单独的ConcreteBuilder。

  • 要求构造器类是可变的。

  • 不能保证类的数据成员被初始化。

  • 依赖性注入可能不太受支持。

3.相关实例

? 这里我们举个造房子的例子,构建一个房子需要相应的建造团队和总指挥,我们把相关构建的内容封装起来,在调用的时候就可以获得一个完整的房子对象。

import com.test.afirst.month_12.day1219.builder.person.Director;
import com.test.afirst.month_12.day1219.builder.person.Product;
import lombok.Data;

/**
 *
 */
@Data
class House {
    /**
     * 屋顶
     */
    private String roof;
    /**
     * 横梁
     */
    private String beam;
    /**
     * 地基
     */
    private String foundation;
}

abstract class Builder {

    protected House house = new House();

    abstract void buildRoof();

    abstract void buildBeam();

    abstract void buildFoundation();

    public House getHouse() {
        return house;
    }

}

class TeamBuilder extends Builder {

    public TeamBuilder() {
    }

    public TeamBuilder(House house) {
        this.house = house;
    }

    @Override
    void buildRoof() {
        System.out.println("构建屋顶");
        house.setRoof("漂亮的屋顶");
    }

    @Override
    void buildBeam() {
        System.out.println("构建横梁");
        house.setBeam("结实的横梁");
    }

    @Override
    void buildFoundation() {
        System.out.println("构建地基");
        house.setFoundation("稳固的地基");
    }
}


class Contractor {

    private Builder builder;

    public Contractor(Builder builder) {
        this.builder = builder;
    }

    public void buildHouse() {
        builder.buildFoundation();
        builder.buildBeam();
        builder.buildRoof();
    }
}

public class HouseBuilderDemo {

    public static void main(String[] args) {

        Builder builder = new TeamBuilder();
        Contractor contractor = new Contractor(builder);
        contractor.buildHouse();
        House house = builder.getHouse();
        System.out.println(house);
    }

}
输出结果:
构建地基
构建横梁
构建屋顶
House(roof=漂亮的屋顶, beam=结实的横梁, foundation=稳固的地基)

以上是关于一文带你了解建造者模式及相关实例解析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

创建型模式之建造者模式实例及代码操作

设计模式建造者模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )

Builder 建造者模式

23种设计模式之建造者模式代码实例

设计模式 - 创建型模式_建造者模式

设计模式 - 创建型模式_建造者模式