Go基础之变量和常量
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Go基础之变量和常量
标识符和关键字
标识符
在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和_
(下划线)组成,并且只能以字母和_
开头。 举几个例子:abc
, _
, _123
, a123
。
关键字
关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。
Go语言中有25个关键字:
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
Go语言中还有37个保留字。
Constants: true false iota nil
Types: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
Functions: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
变量
Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用。
标准声明
var 变量名 变量类型
var name string
var age int
var isOk bool
批量声明
var (
a string
b int
c bool
d float32
)
变量初始化
整型和浮点型变量的默认值为0
。 字符串变量的默认值为空字符串
。 布尔型变量默认为false
。 切片、函数、指针变量的默认为nil
。
也可声明变量就赋值:
var 变量名 类型 = 表达式
类型推导
var name = "guo"
var age = 26
短变量:=声明
在函数内部,可以使用更简略的 :=
方式声明并初始化变量。
匿名变量
匿名变量用一个下划线_
表示,匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。
常量
const pi = 3.1415
const e = 2.7182
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同
const (
n1 = 100
n2
n3
)
常量n1
、n2
、n3
的值都是100
iota
iota
是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用
iota
在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota
计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用
const (
n1 = iota //0
n2 //1
n3 //2
n4 //3
)
使用_
跳过某些值
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)
iota
声明中间插队
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0
定义数量级 (这里的<<
表示左移操作,1<<10
表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1
变成了10000000000
,也就是十进制的1024。同理2<<2
表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10
变成了1000
,也就是十进制的8。)
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota)
MB = 1 << (10 * iota)
GB = 1 << (10 * iota)
TB = 1 << (10 * iota)
PB = 1 << (10 * iota)
)
多个iota
定义在一行
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //0+1,0+2
c, d //1+1,1+2
e, f //2+1,2+2
)
以上是关于Go基础之变量和常量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章