unity vs 重复打开

Posted baozhu

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity vs 重复打开相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 首先是我的解决方法:在VisualStudio2017中,在解决方案资源管理器(右侧)中,选择你的项目,右键,选择“设为启动项目” , 完美解决!!!
2. 然后是网上流传的解决方法,但是对博主无效,这里也分享一下:打开存放你项目的那个文件夹,删除.sln结尾的文件,这个文件是VS对工程的索引,重新在VS中打开项目就会重新生成这个文件,不必担心会对项目产生影响。
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版权声明:本文为CSDN博主「趁着头发多我想做游戏」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_37658157/article/details/80054450

 

以上是网上找到的答案,我认为i实际是大小写问题,unity或vs大小写敏感,识别不出已打开的工程,删掉sln,然后重新打开,上传到版本,确保替换原先的文件,ok。

以上是关于unity vs 重复打开的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用VS2017编译时无法打开文件写入错误[重复]

Vs代码终端每次都更改为powershell [重复]

VS2013每次打开一次后都必须重启

unity5.5 为啥我不能用VS打开脚本

Unity2018 VS2017打开CS脚本,提示全红及无法加载工程等问题解决

在 VS Code 中使用 Jupyter 笔记本时如何摆脱重复的“修改设置”弹出窗口?