UWP 在非UI线程中更新UI
Posted hupo376787
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UWP 在非UI线程中更新UI相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
大家都知道,不可以在 其他线程访问 UI 线程,访问 UI 线程包括给 依赖属性设置值、读取依赖属性、调用方法(如果方法里面修改了依赖属性)等。一旦访问UI线程,那么就会报错,为了解决这个问题,需要使用本文的方法,让后台线程访问 UI 线程。
本文提供三个方法可以让其他线程访问 UI 线程
第一个方法是比较不推荐使用的,可能出现 win10 uwp Window.Current.Dispatcher中Current为null
await Window.Current.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
() =>
{
//需要访问 ui 的代码
});
请注意,这里使用了 CoreDispatcherPriority ,表示优先级,请不要在这里使用 High ,一般都是使用比较低的优先
为何不设置为 High ,参见 CoreDispatcherPriority
那么比较推荐的一个方法是在一个用户控件或者Page之类的,如果在里面使用了异步线程需要访问 ui 的属性,那么可以使用下面代码
await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
//UI code here
});
如果是写在其他类,没有 Dispatcher ,那么可以使用下面的代码
await Windows.ApplicationModel.CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
//代码
});
上面两种方法都写在堆栈网 https://stackoverflow.com/a/38175976/6116637
https://stackoverflow.com/questions/7401538/simple-example-of-dispatcherhelper
https://stackoverflow.com/questions/38149767/uwp-update-ui-from-task
以上是关于UWP 在非UI线程中更新UI的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章