DestroyImmediate的一些坑

Posted mcyushao

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了DestroyImmediate的一些坑相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近在使用DestroyImmediate的时候踩到一个坑:
删除对象子物体的时候尽量不要用DestroyImmediate

这样写:

for (int i = 1; i < starNodeRight.childCount; i++)
{
DestroyImmediate(starNodeRight.GetChild(i).gameObject);
}

会导致每次删除物体后childcount会发生改变,而且GetChild(i)取到的子物体也会出现问题,所以删除子物体还是用Destroy吧

以上是关于DestroyImmediate的一些坑的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

destring — 将字符串变量转换为数字变量,反之亦然

Unity 编辑器中移除组件

Unity 编辑器中移除组件

Unity 编辑器中移除组件

php base64加密解密

IQKeyboardManager的一些坑