平面最近点对的算法实现
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了平面最近点对的算法实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
平面最近点对的算法实现
O(nlogn)
平面最近点对是在谈到归并算法时常用的例子,其复杂度可以到达优秀的(O(nlogn));但当真正去实现这样的复杂度实际并不显然。
算法核心思想:
- 对点集按照(x)坐标排序
- 分成两部分(S),(Q);分别求这两部分的最近点对,假设为(minl)
- 进行
merge
,主要考虑距离中点横坐标距离不超过(minl)的点集(M),最坏情况下(M)集合大小是(O(n));但我们只需对集合中每个元素元素比较8次(落在固定大小矩形上的点).所以复杂度(O(nlogn))
实现问题:
如何找到所需要比较的8个元素?
就我翻阅的资料来看,还没有真正常数时间就能找到这8个元素的实现,所以很多实现的最坏情况的复杂度是(O(n^2))(也许均摊情况会好很多).
这里给出(O(nlognlogn))的算法;
思想:找到(M)集合元素后,按照(y)轴进行排序,这样只需向上比较8个点即可(常数个点)
复杂度分析:
(f(n) = 2f(n/2)+O(nlogn))
master thereom:
(O(nlogn^{k+1}) = O(nlognlogn))
code
```cpp
/*
* @Author: fridayfang
* @Github: https://github.com/fridayfang
* @LastEditors : fridayfang
* @Date: 2020-01-06 19:09:57
* @LastEditTime : 2020-01-06 20:57:53
*/
#include
using namespace std;
#define mm(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define db(x) cout<<"["<<#x<<"]="<ios_base::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout.tie(0)
const int maxn = 1e5+1000;
int n;
int selec[maxn];
// vector selec;
struct point{
double x,y;
point(){}
point(double _x,double _y){x=_x,y=_y;}
}ps1[maxn],ps2[maxn];
bool cmp1(const point& p1, const point&p2){
if(p1.x>1;
double leftd = getn(l,mid);
double rightd = getn(mid+1,r);
double mm = min(leftd,rightd);
// db(mm);
mm = min(mm, _merge(l,mid,r,mm));
// db(l);db(r);db(mm);
return mm;
}
double solve(){
return getn(0,n-1);
}
int main(){
// fast();
while(~scanf("%d",&n)&&n){
for(int i=0;i>ps1[i].x>>ps1[i].y;
ps2[i].x = ps1[i].x; ps2[i].y = ps1[i].y;
}
sort(ps1,ps1+n, cmp1);
sort(ps2,ps2+n, cmp2);
printf("%.2lf
",solve()/2.0);
}
}
```
以上是关于平面最近点对的算法实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
平面内最近点对问题
poj 3714 Raid(平面最近点对)
Expm 3_2 寻找最邻近的点对
计算几何学习8
平面最近点距离问题(分治法)
P4423 [BJWC2011]最小三角形