函数——惰性函数
Posted davina123
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了函数——惰性函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
惰性函数(Lazy Function): 惰性函数表示函数执行的分支只会在函数第一次调用的时候执行,在第一次调用过程中,该函数会被覆盖为另一个按照合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用就不用再经过执行的分支了。
惰性函数的本质就是函数重写,所谓惰性载入,指函数执行的分支只会发生一次。那什么时函数重写呢?由于一个函数可以返回另一个函数,因此可以用新的函数在覆盖旧的函数。
<script>
function a() {
console.log(‘a‘);
a = function () {
console.log(‘b‘);
}
}
a(); //q
a(); //b
</script>
第一次调用这个函数时console.log(‘a‘)会被执行,打印出a,全局变量a被重定义并被赋予了新的函数,当再一次调用时,console.log(‘b‘)被执行。
用处:因为各浏览器之间的行为差异,经常会在函数中包含了大量的if语句,以检查浏览器特性,解决不同浏览器的兼容问题。
<script>
function addEvent(type, element, fun) {
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, fun, false);
}
else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent(‘on‘ + type, fun);
}
else {
element[‘on‘ + type] = fun;
}
}
</script>
每次调用addEvent函数的时候,它都要对浏览器所支持的能力进行检查,首先检查是否支持addEventListener方法,如果不支持,再检查是否支持attachEvent方法,如果还不支持,就用dom0级的方法添加事件
这个过程,在addEvent函数每次调用的时候都要走一遍,其实,如果浏览器支持其中的一种方法,那么它就会一直支持了,就没有必要再进行其他分支的检测了。也就是说,if语句不必每次都执行,代码可以运行的更快一些。
惰性函数有两种实现方式:
1、在函数被调用时,再处理函数。函数在第一次调用时,该函数会被覆盖为另外一个按合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用都不用再经过执行的分支了
<script>
function addEvent(type, element, fun) {
if (element.addEventListener) {
addEvent = function (type, element, fun) {
element.addEventListener(type, fun, false);
}
}
else if (element.attachEvent) {
addEvent = function (type, element, fun) {
element.attachEvent(‘on‘ + type, fun);
}
}
else {
addEvent = function (type, element, fun) {
element[‘on‘ + type] = fun;
}
}
return addEvent(type, element, fun);
}
</script>
在这个addEvent()中,if语句的每个分支都会为addEvent变量赋值,有效覆盖了原函数。最后一步便是调用了新赋函数。下一次调用addEvent()时,便会直接调用新赋值的函数,这样就不用再执行if语句了。
2、声明函数时就指定适当的函数。
<script> var addEvent = (function () { if (document.addEventListener) { return function (type, element, fun) { element.addEventListener(type, fun, false); } } else if (document.attachEvent) { return function (type, element, fun) { element.attachEvent(‘on‘ + type, fun); } } else { return function (type, element, fun) { element[‘on‘ + type] = fun; } } })(); </script>
以上是关于函数——惰性函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
函数式编程的Java编码实践:利用惰性写出高性能且抽象的代码