5min+ 秋名山的竞速。 ValueTask 和 Task

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了5min+ 秋名山的竞速。 ValueTask 和 Task相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

系列介绍

简介

【五分钟的dotnet】是一个利用您的碎片化时间来学习和丰富.net知识的博文系列。它所包含了.net体系中可能会涉及到的方方面面,比如C#的小细节,AspnetCore,微服务中的.net知识等等。

场景

您可以在下班坐地铁的时候,拿出手机逛一逛博客园,利用短短的五分钟完成阅读。

诞生缘由

  • 曾经学过的内容可能过不了多久就忘了,我们需要一些文章来帮我们查漏补缺。
  • 太长篇幅的文章看着滚动条就害怕了,我们可能更期望文字少的文章。
  • .net体系的内容太多了,平时也不知道该学哪些,我们可能需要一点点知识线索。

文章质量

当然,并不意味着它篇幅短就质量差。所谓麻雀虽小五脏俱全,我们会尽可能保证利用最少的文字去详细的阐述内容。

正文

伴随着dotnet core的不断迭代,我们在享受.net性能上的提升之外,还收获了许许多多新出现的API。不知您有没有发现,有这样一个类型在开始逐渐出现在我们的视野中 ———— ValueTask

比如在最新的EF Core中:

public virtual async ValueTask<EntityEntry> AddAsync(
    object entity,
    CancellationToken cancellationToken = default)

以上代码是EF Core中DBContext的AddAsync签名,我们可以发现它的返回类型为ValueTask,可能就如同您想的一样,既然AddAsync是这样,那异步查找方法返回的类型也是这样。是的,曾经这些由Task来包裹的结果,现在全部交由VauleTask来处理了。

在最新的C# 8的特性中,引入了 异步流 的概念。它在原有的同步迭代器的基础上,扩充了异步的迭代器版本:

IAsyncEnumerableIAsyncEnumerator

如果您还不了解同步的迭代器接口,可以查看本系列的 上一篇文章

而这个异步迭代器接口的方法签名是这样的:

public interface IAsyncEnumerator<out T> : IAsyncDisposable
{
    T Current { get; }
    ValueTask<bool> MoveNextAsync();
}

OMG,又是ValueTask!!!

那么,ValueTask到底是什么东西呢?它和传统的Task又有什么区别呢?该在什么时候使用它。

不要慌,接下来的五分钟您将Get到它。

开胃菜

在开始之前,我们先来了解一下咱们.NET中对内存中对象的存储格式:堆与栈。

先来看栈和堆的区别:

  • 栈,或多或少负责跟踪正在程序中运行的代码。栈空间比较小,但是读取速度快
  • 堆,或多或少负责跟踪程序对象或数据。堆空间比较大,但是读取速度慢

而在C#里面(其它.NET语言同理哈),咱们都知道有Class 和 Struct这两个类别,这两个类别对应的就是引用类型和值类型。

我们先拿实例化一个类来说,比如我们在执行 var newInstance = new ClassA()的时候,我们就会建立一个A的对象,而这个对象的数据一般来说就是分配在堆上的,而同时会建立一个引用ID,该ID就一般就置放在栈上面。

那么值类型的数据呢?一般来说它是存放在栈上的。当然这句话不全对:

"值类型存储在栈中, 引用类型存储在堆中” 这句话的前半句是有争议的,“变量的值是在它声明的位置存储的,假如一个类中有一个int类型的实例变量,那么在这个类的任何对象中,该变量的值总是和对象中的其他数据在一起,也就是在堆上,只有局部变量(方法内部声明的变量)和方法参数在栈上。而对于C#2以及更高版本,很多局部变量并不完全存放在栈中”引用-《C# in depth》及译本《深入理解C#》.

这也是为什么我们会将结构化的小数据创建为Struct的原因,比如具有(R,G,B)三个属性的结构Color。

栈里面的数据一般来说因为空间小,读取数据库的原因,它的生命周期就比较小,比如一个返回值为int的方法,当方法完成之后,该栈中的数据就销毁了。而堆呢?堆保存了几乎所有类中的数据,它怎么销毁数据来保存内存不溢出呢? 是的,您会想到GC,在.NET中就是一个专门的垃圾回收器来完成该操作。

开始飙车

回到本篇文章的主题,ValueTask。 Task可能大家都用的比较多了,毕竟从DotNET Framework的年代就流传至今,而ValueTask却从DotNET Core2.0才引入。

我们先来看看 MSDN 中对ValueTask的阐述:

提供异步操作的可等待结果。提供包装 Task 和 TResult(仅使用其中之一)的值类型。

往下滑MSDN,就能看到里面有一个很重要的一点:

There are tradeoffs to using a ValueTask instead of a Task. For example, while a ValueTask can help avoid an allocation in the case where the successful result is available synchronously, it also contains multiple fields, whereas a Task as a reference type is a single field.

不要问为什么这个是英文,因为我尝试MSDN的机翻。唉…………能读懂个鬼,强烈建议给MSDN负责翻译的人员扣鸡腿。

上面大致的意思就是说,ValueTask会避免同步情况下一些不必要的内存分配,从而提升应用整体的性能。

所以说,现在就能明白ValueTask出现的目的是为了提升性能,而被提升的对象就是Task。二位秋名山车神的竞速之路:

技术图片

如果您足够仔细,您会发现我上面说的是同步的情况。 “???纳尼,我用Task不是异步吗?怎么成同步了?”

别急,回想下您是否写过这样的代码:

return Task.FromResult(42);

您肯定写过(就算没写过也看过??),那么为什么会有这种代码呢? 因为我们需要在方法中部分执行异步,然后使用awit关键字等待它返回一个确定的结果,然后进行一波同步运算后返回结果。

所以现在问题就来了,以前的版本我们都是这样写,这没有一点问题,但是我们需要明白一点:Task是一个类,开胃菜中我们得知了,类在实例化的时候数据量会被存放在堆中,等待没有引用之后就被GC回收掉。所以来看刚才那句代码,我们的返回类型是什么,一个Task<int>。

如果我们以同步方式来实现直接返回一个int是什么样呢? 数据被置放在栈中,方法完成后,内存中的数据就消失了。这个周期非常的短,而且内存分配极小。

那么使用Task之后呢,实例化了一个Task对象,放在堆中,堆里面置放了大量的Task缓存对象。直至最后来等待GC回收。

来看看下面这个代码:

public async Task<int> ReadNextByteAsync()
{
    if (_bufferedCount == 0)
    {
        await FillBuffer();
    }

    if (_bufferedCount == 0)
    {
        return -1;
    }

    _bufferedCount--;
    return _buffer[_position++];
}

假如它是一个读取文本的方法,则ReadNextByteAsync可能会被调用无数次,比如10w+,那么按照我们的猜想结果是什么样子呢? 内存堆中存了10w+被包裹的Task对象数据。哪怕一个Task的所需要的内存量极小,那么10w+之后会是什么样呢?那么1000w+呢?

OMG,不敢想象。(隔壁:128G海盗船请求出战

所以,救星来了:ValueTask。它从遥远的M78星云…………哦,不对,它从.NET Core2.0中出现了。

public readonly struct ValueTask : IEquatable<ValueTask>
{
}

是的,它就是这个样子。它是一个结构体,也就是值类型。如果按照我们之前对值类型和引用类型的说法来猜想,使用ValueTask完成上面的ReadNextByteAsync是什么样子呢? 它将数据存放在栈中,每次方法结束后它将被释放,避免不必要的内存开销。

所以这也是之前MSDN上说的,在同步中它会提高性能的原因。

所以以后我们可以尝试将以下代码替换:

//brefore
return Task.FromResult(42);

//after
return new ValueTask(42);

不是所有情况它都是车神

ValueTask 被讲的这么好,是不是所有用Task的地方都可以用ValueTask了呢?

如果真的要回答这个问题的话,答案是:不是的。

回到MSDN对它的定义,您会发现,它是对Task的包装。因为是包装的原因,所以您可将所有用Task的地方转换为ValueTask,编译器并不会报错,而且ValueTask还可以转换为Task,毕竟是个包装器嘛。

来看看ValueTask的源码:

技术图片
技术图片

也就是说如果我们不是通过同步的方式直接得到结果,而是对Task的包装的话,获取ValueTask结果的内部其实还是通过Task在进行操作。

所以如果异步操作需要返回Task的情况下,我们将返回值更改为ValueTask反而增大了内存存储量(有一个Task对象,又有一个ValueTask对象)。

那么?异步的情况我也想避免不必要的开销怎么办呢? 可能您发现了在ValueTask里面还出现了另外的一个东西:IValueTaskSource

本文由于篇幅有限,所以只能在后期为大家带来该接口的介绍(虽然有点吊胃口哈,不过这确实超纲了??),如果您有兴趣,可以参考以下Stephen在文中所提及到的有关IValueTaskSource的部分

总结

所以,到这里我们大致了解了ValueTask出现的目的,以及它和Task的区别。您可以想一下,您现在所做的项目中是否可以引入ValueTask,虽然它在core 2.0之后引入,但是由于.NET standard的特性,core和farmework都能够使用它。

以下是ValueTask使用的一些误区,是摘自MSDN,如果您看懂了本篇的内容,您就可以很容易知道它为什么不能这么使用。对了,由于MSDN翻译问题,所以这里还是英文。(再次说一句,翻译扣鸡腿)。

对了,小声说一句:“嘘,点波关注哈”

The following operations should never be performed on a ValueTask<TResult> instance:

  • Awaiting the instance multiple times.
  • Calling AsTask multiple times.
  • Using .Result or .GetAwaiter().GetResult() when the operation hasn‘t yet completed, or using them multiple times.
  • Using more than one of these techniques to consume the instance.

以上是关于5min+ 秋名山的竞速。 ValueTask 和 Task的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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