Android之Binder通信篇

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android之Binder通信篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

Binder跨进程通信的本质是依赖内核驱动将属于不同Binder进程的数据,从原始进程复制到目标进程,这样就完成了跨进程通信了。

Binder通过独特的内存映射机制,在跨进程通信时,可以做到一次拷贝,两个空间同时使用!如下图:

Binder跨进程通信是要传递数据的,既然有数据必然要占用内存空间,android系统规定每一个进程都有一块Binder内存区,也就是图1中的 共享内存 ,系统最多只能给该区域分配4M的物理内存,由于申请这块内存是通过系统的mmap函数完成的,所以整个映射机制又被称为mmap机制
为了把这部分说明白,就再盗图一张,命名图2吧!

对于Binder驱动,通过 binder_procs 链表记录所有创建的 binder_proc 结构体,binder 驱动层的每一个 binder_proc 结构体都与用户空间的一个用于 binder 通信的进程一一对应,且每个进程有且只有一个 ProcessState 对象,这是通过单例模式来保证的。在每个进程中可以有很多个线程,每个线程对应一个 IPCThreadState 对象,IPCThreadState 对象也是单例模式,即一个线程对应一个 IPCThreadState 对象,在 Binder 驱动层也有与之相对应的结构,那就是 Binder_thread 结构体。在 binder_proc 结构体中通过成员变量 rb_root threads,来记录当前进程内所有的 binder_thread。

Binder 线程池:每个 Server 进程在启动时创建一个 binder 线程池,并向其中注册一个 Binder 线程;之后 Server 进程也可以向 binder 线程池注册新的线程,或者 Binder 驱动在探测到没有空闲 binder 线程时主动向 Server 进程注册新的的 binder 线程。对于一个 Server 进程有一个最大 Binder 线程数限制,默认为16个 binder 线程,例如 Android 的 system_server 进程就存在16个线程。对于所有 Client 端进程的 binder 请求都是交由 Server 端进程的 binder 线程来处理的。

以上是关于Android之Binder通信篇的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

初识Android进程间通信之----Binder机制

Android通信方式篇(七)-Binder机制(Native层(下))

转:Android Bander设计与实现 - 设计篇

Android Framework实战课程-binder专题之ServiceManager启动及运行篇

Android Framework实战课程-binder专题之ServiceManager启动及运行篇

Android面试Android跨进程通信之Binder