介绍
最近开始刷一些书和题,此系列是介绍在读Web最佳实践
的一些收获和体会。
web前端发展现状
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存在问题:
- 代码组织混乱
- 代码格式的问题突出
- 页面布局随意
- 网站整体性能差,没有意识到应用诸如缓存,动态加载,脚本压缩,图片压缩等提高性能技术
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推荐做法:
- 压缩样式表和脚本文件
- 减少HTTP请求次数
- 简洁和符合W3C标准的html和CSS代码能减少浏览器解析的时间,加快渲染过程
- 页面请求数量越少,相对页面的加载速度更快
- 在JS代码中选择性能更好的实现方案,如延迟加载,动态加载等技术;
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延迟加载
<script type=”text/javascript” src=”" id=”my”></script> <script type=”text/javascript”> setTimeout(“document.getElementById(‘my‘).src=‘include/php100.php‘; “,3000);//延时3秒 </script>
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最后加载
- 引入外部js脚本文件时,如果放入html的head中,则页面加载前该js脚本就会被加载入页面,而放入body中,则会按照页面从上倒下的加载顺序来运行javascript的代码,所以可以把js外部引入的文件放到页面底部,来让js最后引入,从而加快页面加载速度
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动态加载
<scrīpt src=‘‘ id="s1"></scrīpt> <scrīpt language="javascrīpt"> s1.src="test.js" </scrīpt>
前端代码重构
- 删除无用代码,精简代码(不起作用的CSS样式和废弃的JavaScript函数)
- 前端代码规范化,把CSS代码放到独立的文件中,在JS定义局部变量,把部分全局变量改变成局部变量
- 前端代码模块化,引入面向对象的思想来重构JavaScript代码,进一步明确公有接口和私有接口
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提高页面性能:
- 将部分不影响首页展示的JS文件延迟到页面的加载后加载
- 删除页面中初始隐藏的区域,改为通过JS按需动态生成
- 页面中的部分图片延迟加载
- 调整CSS和JS文件引用顺序,即CSS在前,JS在后
- 给静态文件设置缓存,使用CSS Sprite,合并背景图
- 合并和压缩发布后的CSS和JS代码模块
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前端重构最佳实践
- 重构前一定要预测风险,最好先完善自动化测试代码
- 重构的目的和范围要明确,提高代码的可维护性,可读性和性能
- 最好先易后难,循序渐进。先修改诸如命名,格式等不涉及具体逻辑的内容
- 重构过程中要持续测试,在多个浏览器测试,确保重构的部分功能正确。切记大量重构后再进行测试,因为大量重构后基本很难记得重构的逻辑,也可能遗漏部分测试用例
- 性能提升,先进行检测网站的整体性能并量化,找出性能瓶颈。重构过程中要持续监控性能,并进行对比
前端框架的使用
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项目需求
- 调查项目是否需要AJAX操作
- 是否需要模块化
- 数据传输格式JSON或者XML
- 需要支持的浏览器
- 移动还是普通网站
- 需要的UI模块(模态窗口,滑块控件,进度条,提示框,分割框,幻灯显示,自动填充)
- 项目的特点
- 框架的特点
代码质量
- 编写高质量,标准的HTML(标准校验工具,ESLint, Flow, JSDoc, ts)
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明确浏览器支持范围
- Chrome和Safari IE Tester(IE兼容测试工具
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避免浏览器兼容性的问题
- 先考虑更改方案,使用没有兼容问题的代码
- 考虑如何兼容的问题
- 兼容IE,使用IE特有的条件表达式(hack)
- 让兼容的代码独立,提高代码的可维护性
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HTML5新特性
- 新标签的兼容,CSS3的兼容,新增的API(使用html5shiv框架)
- CSS3本身不支持,会直接忽略
- 新增加的接口的使用,必须添加条件判断(Modernizr)
- 多看Can I use
web性能分析
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YSlow,pagespeed
- 基于不同的规则评定网站整体性能评分
- 给出提高网页性能的建议
- 统计页面加载的组件
- 页面的统计信息视图
- 相关性能分析工具集:Smush.it
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Chrome开发工具
- Network中可以查看各资源请求和下载所用的时间
- Timeline可以查看网页渲染和交互过程中个步骤所花费的时间,从资源到JS的解析执行,样式的应用和绘制
- Profiles中可以查看网页的CPU及内存占有情况报告
- Audits中提供了各种资源和配置优化的建议和未使用CSS规则的列表
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加快代码和资源文件传输的方式
- CDN分发
- 缓存(meta)
- 压缩代码和资源文件(最优)
- Gzip算法(压缩,header可以检查是否开启)
- JS压缩(UglifyJS压缩和优化,YUI Compressor 仅压缩,Closure Compiler压缩和优化)
- CSS(CSS Compressor,YUI Compressor)
- HTML(HtmlCompressor使用时仔细调查和测试,避免压缩工具和破坏)
- 图片资源压缩(TinyPNG,JPEGmini,ImageOptim)
- Airbnb规范: https://github.com/airbnb/jav...
- Eslint规范: https://eslint.org/docs/rules/
- Beachmark.js性能测试: https://benchmarkjs.com/docs#toc