RocketMQ客户端加载流程
Posted cxyatuo
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了RocketMQ客户端加载流程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
?这节介绍RocketMQ客户端的启动流程,即Consumer和Producer的启动流程。
1. 客户端demo
?首先先看下客户端的demo
Producer:
public class SyncProducer {
public static void main (String[] args) throws Exception {
// 实例化消息生产者Producer
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer ("GroupTest");
// 设置NameServer的地址
producer.setNamesrvAddr ("localhost:9876");
// 启动Producer实例
producer.start ();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 创建消息,并指定Topic,Tag和消息体
Message msg = new Message ("TopicTest" /* Topic */,
"TagA" /* Tag */,
("Hello RocketMQ " + i).getBytes (RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET) /* Message body */
);
// 发送消息到一个Broker
SendResult sendResult = producer.send (msg);
// 通过sendResult返回消息是否成功送达
System.out.printf ("%s%n", sendResult);
}
// 如果不再发送消息,关闭Producer实例。
producer.shutdown ();
}
}
Consumer:
public class Consumer {
public static void main (String[] args) throws InterruptedException, MQClientException {
// 实例化消费者
DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer ("GroupTest");
// 设置NameServer的地址
consumer.setNamesrvAddr ("localhost:9876");
// 订阅一个或者多个Topic,以及Tag来过滤需要消费的消息
consumer.subscribe ("TopicTest", "*");
// 注册回调实现类来处理从broker拉取回来的消息
consumer.registerMessageListener (new MessageListenerConcurrently () {
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage (List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
System.out.printf ("%s Receive New Messages: %s %n", Thread.currentThread ().getName (), msgs);
// 标记该消息已经被成功消费
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
// 启动消费者实例
consumer.start ();
System.out.printf ("Consumer Started.%n");
}
}
Producer和Consumer的启动类似,在初始化然后进行必要设置(主要是客户端所属的Group和NameServer地址)后,执行start方法启动后台监听服务,事实上Producer和Consumer都是调用同一个类MQClientInstance的start方法,下图为继承关系:
DefaultMQproducer和DefaultMQPushConsumer都继承自ClientConfig,顾名思义ClientConfig表示客户端的配置,包括NameServer地址、客户端地址、客户端实例名等。由于Producer和Consumer都需要同Broker和NameServer交互,所以配置上有很多相同,这两个将主要功能的实现都委托给了对应的Impl(DefaultMQProducerImpl和DefaultMQPushConsumerImpl)。Impl内部调用了MQClientInstance来完成客户端同远程交互的主要功能,而Producer和Consumer则封装自己相关的行为,MQClientInstance内部又委托忒了MQClientAPIImpl。
2. Producer的启动
?DefaultMQProducer的启动如下:
DefaultMQProducer将start委托给了DefaultMQProducerImpl来完成,主要过程为:
- DefaultMQProducerImpl先标记客户端当前状态为START_FAILED(初始状态为CREATE_JUST)
- 调用MQClientManager的getAndCreateMQClientInstance方法获取MQClientInstance,每个客户端实例都会对应一个MQClientInstance,并由MQClientManager管理。MQClientManager内部使用一个Map维护各客户端的关系,key为clientId(格式为ip@instName,instName为pid),value为MQClientInstance实例。当key不存在时则会初始化一个实例,在初始化时连带初始化MQClientAPIImpl、NettyRemoteClient等。
- 调用MQClientInstance的registerProducer方法,注册当前客户端自身。实现上是客户端放入client实例缓存中,定时器定时上报,后面会说。
- 调用MQClientInstance的start方法,启动客户端的后台任务,该方法是重点,后面会介绍。
- 标记客户端当前状态为RUNNING
- 调用MQClientInstance的sendHeartbeatToAllBrokerWithLock方法,向所有Broker上报心跳
3. Consumer的启动
?DefaultMQPushConsumer的启动如下:
DefaultMQPushConsumer同样将start委托给了DefaultMQPushConsumerImpl来完成,流程上也相似。但相比DefaultMQProducer多了很多其他组件来辅助消费过程,如rebalance、offset管理等,主要过程为:
- DefaultMQPushConsumerImpl先标记客户端当前状态为START_FAILED(初始状态为CREATE_JUST)
- 同步设置RebalanceImpl的topic(Map</*topic*/String,/*sub expression*/String>)信息
- 同DefaultMQProducer一致,调用MQClientManager的getAndCreateMQClientInstance方法获取MQClientInstance,每个客户端实例都会对应一个MQClientInstance,并由MQClientManager管理。MQClientManager内部使用一个Map维护各客户端的关系,key为clientId(格式为ip@instName),value为MQClientInstance实例。当key不存在时则会初始化一个实例,在初始化时连带初始化MQClientAPIImpl、NettyRemoteClient等。这里需要说明的是,RocketMQ中Consumer的消费模式分为CLUSTERING和BROADCASTING,即集群消费和广播消费。区别在于集群消费时,一条消息只会被一个实例消费,即各实例会平分所有的消息;而广播消费时所有实例都会收到同一条消息。体现在clientId的是,集群模式下instName为pid,而广播模式instName为DEFAULT。
- 设置RebalanceImpl属性,包括所在Group、消费模式、消息分配策略(平均分配q的策略)
- 初始化PlullAPIWrapper,设置消息过滤器钩子列表
- 初始化OffsetStore,设置offset的存储模式,广播模式使用本地存储;集群模式使用远程存储
- 初始化ConsumeMessageService,根据监听器类型设定消息消费模式(顺序消费/并行消费),pull模式需要自己指定offset,push不需要设定。
- 启动ConsumeMessageService
- 同DefaultMQProducer一致,调用MQClientInstance的registerProducer方法,注册当前客户端自身。实现上是客户端放入client实例缓存中,定时器定时上报,后面会说。
- 调用MQClientInstance的start方法,启动客户端的后台任务,该方法是重点,后面会介绍。
- 标记客户端当前状态为RUNNING
- 判断监听信息是否发生改变,从namesrv更新topic的路由信息
- 调用MQClientInstance的checkClientInBroker方法,确认该实例已经在broker注册成功,否则抛异常
- 调用MQClientInstance的sendHeartbeatToAllBrokerWithLock方法,向所有Broker上报心跳
- 调用MQClientInstance的rebalanceImmediately方法,触发一次rebalance
?DefaultMQPushConsumer为推模式,RocketMQ还提供了拉模式来消费消息,实现类为DefaultMQPullConsumer,启动过程类似,推模式是用拉模式来实现的,重点实现都在MQClientInstace中。
4. MQClientInstance
?MQClientInstance为一个门户类,组合了各功能,如下,包括Rebalance、消费数据统计、生产消息、消费消息等,这些都有对应的实现。
?上面说过,Producer和Consumer在启动的时候,都会在内部先初始化一个MQClientInstance对象,然后调用其start方法启动对应的后台程序,如下:
MQClientInstance的start方法除了调用自身进行准备工作外,也调用了其他组件的start方法开始它们的准备工作,主要流程为:
- 先标记客户端当前状态为START_FAILED(初始状态为CREATE_JUST)
- 若没有指定nameserver地址,则调用MQClientAPIImpl同步获取一次(通过设置的Http endpoint同步)
- 调用MQClientAPIImpl的start方法,主要是初始化Netty客户端,启动netty client初始化任务,连接的建立发生在第一次请求时
- 开启MQClientInstance的定时任务,包括:
- 如果没有指定nameserver地址,每两分钟从配置的endpoint处同步nameserver地址
- 定时从namesrv同步topic路由信息
- 定时清除下线的broker信息;发送心跳
- 定时持久化消费者消费的offset信息
- 每1分钟调整线程池的大小
- 调用PullMessageService的start方法,启动拉取消息线程
- 调用RebalanceService的start方法,启动rebalance线程
- 调用内部Producer(CLIENT_INNER_PRODUCER)的start方法
- 标记客户端当前状态为RUNNING
下面详细介绍下各个过程。
4.2. MQClientAPIImpl.fetchNameServerAddr
?该方法用于更新NameServer地址,该方法会从http://xxx:port/rocketmq/yyy
,默认8080端口(如果xxx中没有:,即不带端口时)中获取NameServer地址(xxx为域名,由系统配置项rocketmq.namesrv.domain控制,默认为jmenv.tbsite.net;yyy为访问路径,由系统配置项rocketmq.namesrv.domain.subgroup控制,默认为nsaddr)。该地址要求返回结果为一个ip列表,以;隔开,如果获取回来的地址跟现有的地址不一致则会更新缓存的NameServer地址列表。解析出来的地址列表用于根据NettyRemotingClient内部持有的变量:
private final AtomicReference<List<String>> namesrvAddrList = new AtomicReference<List<String>>();
4.3. MQClientAPIImpl.start
?该方法在内部调用了NettyRemotingClient的start方法,用于初始化Netty客户端。NettyRemotingClient是基于Netty实现的tcp协议客户端,主要流程为:
- 初始化客户端bootstrap连接池
- 设置处理链:编码、解码、空闲处理、连接管理(服务端)、请求分发
- 每3秒清除超时的请求(netty主线程不处理逻辑)
- 启动客户端的事件处理器,处理IDLE、CLOSE、CONNECT、EXCEPTION事件
关于NettyRemotingClient后面会专门进行讲解,这里只介绍在客户端启动时其做了哪些动作。
4.4.2. MQClientInstance.updateTopicRouteInfoFromNameServer
?该方法用于根据客户端实例关注的所有topic的路由信息,包括客户端监听的topic以及producer生产的topic。首先会遍历从MQClientInstance内部的consumerTable和consumerTable的客户端实例,拿到所有的topic信息,然后挨个更新topic的路由。
?同步topic路由时,会通过NettyRemotingClient选择一个NameServer获取topic路由信息,然后判断topic信息是否发生了更改,主要比较topic所对应的Queue和Broker是否发生了更改。若路由信息发生了更改则会同步topic所在的broker地址列表,即内部的brokerAddrTable属性;接着同步produer关注的topic路由信息,即producerTable属性;接着同步consumer订阅的topic路由信息,即consumerTable属性;最后更新本地topic信息,即topicRouteTable属性。
4.4.3. MQClientInstance.sendHeartbeatToAllBrokerWithLock
?该方法会遍历MQClient所持有的各个producer和consumer,将客户端信息构造为HeartbeatData对象,然后调用MQClientAPIImpl的sendHearbeat方法,向所有的broker上报心跳数据。心跳内容包括:
- Consumer:所有Consumer的Group、消费类型、消息模式、消费起始offset、订阅消息的筛选类型等
- Producer:所有Producer的group
4.4.4. MQClientInstance.persistAllConsumerOffset
?该方法会遍历consumerTable里的所有MQConsumer对象,获取每个队列处理的MessageQueue,然后调用OffsetStore持久化所有的MessageQueue。OffsetStore后面会专门进行讲解。
4.4.5. MQClientInstance.adjustThreadPool
?该方法主要是动态调整DefaultMQPushConsumerImpl(推模式)客户端消费线程池的大小。前面说过推模式是通过包装拉模式来实现的,内部都依赖PullAPIWrapper。实现上推模式多了一个ConsumeMessageService定时使用拉模式消费消息,该实现需要一个线程池,adjustThreadPool就是动态调整该线程池的大小。关于客户端消费消息的过程,后面也会专门进行讲解。
4.5. PullMessageService.start
?PullMessageService用于封装拉模式以实现推模式。它会循环从内部的LinkedBlockingQueue<PullRequest>中拿出PullRequest对象(消费q消息封装的对象),选取一个可用的客户端实例DefaultMQPushConsumerImpl,调用其pullMessage方法.该方法会判断消费进度,决定是立即消费还是延迟消费,如果是延迟消费则再放回LinkedBlockingQueue中等待消费;如果是直接消费,则调用PullMessageService(拉模式)的executePullRequestImmediately消费消息.
?PullMessageService的基础关系如下:
PullMessageService.start内部主要是启动线程,该线程会循环执行执行任务,具体实现会在后续介绍消息消费的时候提及。
4.6. RebalanceService.start
?该方法用于启动rebalance任务。RebalanceService同PullMessageService相同,都继承自ServiceThread类,,并实现了run方法。RebalanceService在run方法中等待一定时间(默认20S,可以通过rocketmq.client.rebalance.waitInterval配置具体时间)后会调用MQClientInstance.doRebalance执行具体的动作。具体实现会在后续介绍rebalance实现的时候提及。
4.7. DefaultMQPushConsumerImpl.start
?在上面2.
时有提及该流程,这里的DefaultMQPushConsumerImpl对象是Group为CLIENT_INNER_PRODUCER
的内部对象。
?客户端的启动过程就如上面介绍,下面附上该部分当时源码阅读过程做的笔记简图,该图描述了客户端启动过程的大致过程:
更多原创内容请搜索微信公众号:啊驼(doubaotaizi)
以上是关于RocketMQ客户端加载流程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android 逆向ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | DexClassLoader 构造函数 | 参考 Dalvik 的 DexClassLoader 类加载流程 )(代码片段