观察者模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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观察者模式

模式介绍

观察者模式是一个使用率非常高的模式。它最常用的地方是GUI系统,订阅-发布系统。

模式定义

定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变时,所有依赖它的对象得到通知并被自动更新。

使用场景

关联行为场景

事件多级触发场景

跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制

简单实现

定义被观察者

public class ObservableImpl extends Observable {

    public void notifyChanged() {
        // 标识状态或者内容发生改变
        setChanged();
        // 通知所有观察者
        notifyObservers();
    }

}

定义观察者

public class ObserverImpl implements Observer {

    private String name;

    public ObserverImpl(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable arg0, Object arg1) {
        System.out.println(name + ":收到更新通知");
    }

}

调用

public static void main(String[] args) {
        ObservableImpl observable = new ObservableImpl();
        ObserverImpl observer1 = new ObserverImpl("observer1");
        ObserverImpl observer2 = new ObserverImpl("observer2");
        observable.addObserver(observer1);
        observable.addObserver(observer2);
        observable.notifyChanged();
    }

输出结果

observer2:收到更新通知
observer1:收到更新通知

可以看到,通知时是按照注册时的逆序来通知的,查看源码:

for(int i = aobj.length - 1; i >= 0; i--)
            ((Observer)aobj[i]).update(this, obj);

以上是关于观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

未调用 LiveData 观察者

Java设计模式补充:回调模式事件监听器模式观察者模式(转)

如何为片段设置观察者

永远观察实时数据的片段

设计模式观察者模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )

观察者模式