Unity 物体逐渐透明DOFade

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 物体逐渐透明DOFade相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  private void Awake()
    {
        Invoke("transParent", 1);
    }  

    private void transParent()
    {
        for (int i = 0; i < transform.childCount; i++)
        {
            if(transform.GetChild(transform.childCount - i - 1).GetComponent<MeshRenderer>().material!=null)
            transform.GetChild(transform.childCount-i-1).GetComponent<MeshRenderer>().material.DOFade(1, 5f);
        }
    }

把材质球的RenderingMode 属性改为Fade

此方法不适用所有材质球

加载DOTween插件

以上是关于Unity 物体逐渐透明DOFade的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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