设计模式之观察者模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式之观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。

一、介绍

意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作

关键字

Observable

即被观察者,也可以被叫做主题(Subject)是被观察的对象。通常有注册方法(register),取消注册方法(remove)和通知方法(notify)。

Observer

即观察者,可以接收到主题的更新。当对某个主题感兴趣的时候需要注册自己,在不需要接收更新时进行注销操作。

二、代码示例

举一个生活中的例子:比如用户从报社订阅报纸,报社和用户之间是一对多依赖,用户可以在报社订阅(register)报纸,报社可以把最新的报纸发给用户(notify),用户自动收到更新。在用户不需要的时候还可以取消注册(remove)。

  1. 首先我们抽象出一个报纸实体
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class NewsModel {
    String title;
    String content;
}
  1. 定义一个被观察者(Subject)和观察者接口,
/**
 * 被观察者接口定义
 */
public interface MyObserverable {

    void register(MyObserver myObserver);

    void remove(MyObserver myObserver);

    void send(NewsModel model);

}
/**
 * 观察者接口定义
 */
public interface MyObserver {

    void receive(NewsModel model);

}
  1. 用户抽象
/**
 * 对于用户的抽象
 */
public class User implements MyObserver {
    private String mName;

    public User(String name) {
        mName = name;
    }

    @Override
    public void receive(NewsModel model) {
        System.out.println(mName + " receive news:" + model.getTitle() + "  " + model.getContent());
    }
}
  1. 报社抽象
/**
 * 对于报社的抽象,实现了被观察者接口,每隔5s发送一次报纸
 */
public class NewsProvider implements MyObserverable {
    private static final long DELAY = 2 * 1000;
    private List<MyObserver> mObservers; //我们用一个List来维护所有的观察者对象

    public NewsProvider() {
        mObservers = new ArrayList<>();
        generateNews();
    }

    /**
     * 模拟产生新闻,每隔5s发送一次
     */
    private void generateNews() {
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(new TimerTask() {
            int titleCount = 1;
            int contentCount = 1;

            @Override
            public void run() {
                send(new NewsModel("title:" + titleCount++, "content:" + contentCount++));
            }
        }, DELAY, 5000);
    }

    @Override
    public void register(MyObserver myObserver) {
        if (myObserver == null)
            return;
        synchronized (this) {
            if (!mObservers.contains(myObserver))
                mObservers.add(myObserver);
        }
    }

    @Override
    public synchronized void remove(MyObserver myObserver) {
        mObservers.remove(myObserver);
    }

    @Override
    public void send(NewsModel model) {
        for (MyObserver observer : mObservers) {
            observer.receive(model);
        }
    }
}
  1. 测试类
/**
 * 测试类
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        NewsProvider provider = new NewsProvider();
        User user;
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            user = new User("user:"+i);
            provider.register(user);
        }

    }
}

运行测试类,就能看到每隔5秒,观察者收到了报纸。(其实就是观察者触发了某个receive方法)


三、java自带的观察者api

public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);
}
public class Observable {
    private boolean changed = false;
    private Vector<Observer> obs;

    public Observable() {
        obs = new Vector<>();
    }

    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }

    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }

    public void notifyObservers(Object arg) {
 
        Object[] arrLocal;

        synchronized (this) {
            if (!changed)
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }

    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }

    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }


    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }

    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

源码比较简单,这个类是从JDK1.0就开始出现,

private Vector<Observer> obs;这句代码用来存放观察者对象的,可以看到使用的还是Vector类。

Observable提供的changed属性

    private boolean changed = false;

通过设置这个变量来确定是否通知观察者。

以上是关于设计模式之观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式 行为型模式 -- 观察者模式(发布-订阅(Publish/Subscribe)模式)

js设计模式之实现观察者模式实例代码

PHP设计模式之----观察者模式

PHP 设计模式之观察者模式

设计模式之观察者模式--PHP

设计模式之观察者模式2