Object.assign()用法讲解
Posted mary-123
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Object.assign()用法讲解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
// 将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。 const target = {a: 1, b: 2} const source = {b: 4, c: 5} const returnedTarget = Object.assign(target, source) // output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 } console.log(target) // output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 } console.log(returnedTarget) // 浅拷贝复制对象 Object.assign()拷贝的是属性值。假如源对象的属性值是一个对象的引用,那么它也只指向那个引用 const obj = {a: 1} const copy = Object.assign({}, obj) // { a: 1 } console.log(copy) // 合并对象 const o1 = {a: 1} const o2 = {b: 2} const o3 = {c: 3} const obj1 = Object.assign(o1, o2, o3) console.log(obj1) // { a: 1, b: 2, c: 3 } console.log(o1) // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目标对象自身也会改变。 // 合并具有相同属性的对象 const o11 = {a: 1, b: 1, c: 1} const o22 = {b: 2, c: 2} const o33 = {c: 3} const obj2 = Object.assign({}, o11, o22, o33) console.log(obj2) // { a: 1, b: 2, c: 3 } // 创建一个新对象 const person = { isHuman: false, printIntroduction: function () { console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`) } } const me = Object.create(person) me.name = ‘Matthew‘ // "name" is a property set on "me", but not on "person" me.isHuman = true // inherited properties can be overwritten me.printIntroduction() // entries返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组 const obj = { a: ‘somestring‘, b: 42 } for (let [key, value] of Object.entries(obj)) { console.log(`${key}: ${value}`) } console.log(obj) // 可以将 Map 转化为 Object const map = new Map([[‘foo‘, ‘bar‘], [‘baz‘, 42]]) const obj = Object.fromEntries(map) // { foo: "bar", baz: 42 } console.log(obj) // 可以将 Array 转化为 Object const arr = [[‘0‘, ‘a‘], [‘1‘, ‘b‘], [‘2‘, ‘c‘]] const obj2 = Object.fromEntries(arr) // { 0: "a", 1: "b", 2: "c" } console.log(obj2) const obj = { prop: 42 } // 被冻结的对象再也不能被修改 不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性, // 不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。 // 此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改 freeze() 返回和传入的参数相同的对象 Object.freeze(obj) obj.prop = 33 console.log(obj.prop) // 判断两个值是否是相同的值 let l = Object.is(‘foo‘, ‘foo‘) console.log(l) // simple array var arr = [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘] console.log(Object.keys(arr)) // console: [‘0‘, ‘1‘, ‘2‘] // array like object var obj = {0: ‘a‘, 1: ‘b‘, 2: ‘c‘} console.log(Object.keys(obj)) // console: [‘0‘, ‘1‘, ‘2‘] // array like object with random key ordering var anObj = {100: ‘a‘, 2: ‘b‘, 7: ‘c‘} console.log(Object.keys(anObj)) // console: [‘2‘, ‘7‘, ‘100‘] var obj = {foo: ‘bar‘, baz: 42} console.log(Object.values(obj)) // [‘bar‘, 42] // array like object var obj = {0: ‘a‘, 1: ‘b‘, 2: ‘c‘} console.log(Object.values(obj)) // [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘] // array like object with random key ordering // when we use numeric keys, the value returned in a numerical order according to the keys var an_obj = {100: ‘a‘, 2: ‘b‘, 7: ‘c‘} console.log(Object.values(an_obj)) // [‘b‘, ‘c‘, ‘a‘] // valueOf() 方法返回指定对象的原始值 // Array:返回数组对象本身 let array = [‘ABC‘, true, 12, -5] // true console.log(array.valueOf() === array) // Date:当前时间距1970年1月1日午夜的毫秒数 let date = new Date(2013, 7, 18, 23, 11, 59, 230) // 1376838719230 console.log(date.valueOf()) // Number:返回数字值 let num = 15.26540 // 15.2654 console.log(num.valueOf()) // 布尔:返回布尔值true或false let bool = true // true console.log(bool.valueOf() === bool) // new一个Boolean对象 let newBool = new Boolean(true) // valueOf()返回的是true,两者的值相等 // true console.log(newBool.valueOf() == newBool) // 但是不全等,两者类型不相等,前者是boolean类型,后者是object类型 // false console.log(newBool.valueOf() === newBool) /** * apply() 方法调用一个具有给定this值的函数,以及作为一个数组(或类似数组对象)提供的参数。 * call()方法的作用和 apply() 方法类似,区别就是call()方法接受的是参数列表,而apply()方法接受的是一个参数数组 **/ var numbers = [5, 6, 2, 3, 7] var max = Math.max.apply(null, numbers) console.log(max) var min = Math.min.apply(null, numbers) console.log(min) // 用 apply 将数组添加到另一个数组 var array = [‘a‘, ‘b‘] var elements = [0, 1, 2] array.push.apply(array, elements) console.info(array) // ["a", "b", 0, 1, 2] /** * 使用 call 方法调用父构造函数 * */ function Product(name, price) { this.name = name this.price = price } function Food(name, price) { Product.call(this, name, price) this.category = ‘food‘ } function Toy(name, price) { Product.call(this, name, price) this.category = ‘toy‘ } var cheese = new Food(‘feta‘, 5) var fun = new Toy(‘robot‘, 40) console.log(cheese) console.log(fun)
以上是关于Object.assign()用法讲解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
js中的Object.assign接受两个函数为参数的时候会发生什么?